• Kirby: Power Paintbrush

    21 March 2010 01:12 door
    Kirby: Power Paintbrush, ook bekend als Kirby Canvas Curse buiten Europa is misschien wel het beste avontuur dat die roze klodder ooit beleefd heeft. Net als Yoshi Touch & Go is Power Paintbrush een titel die mooi gebruik maakt van de unieke eigenschappen van de DS, waarin Kirby louter met behulp van de stylus en het Touch Screen wordt bestuurd. Anders dan bij Yoshi Touch & Go kun je met Kirby's penseel echter een boel verschillende handelingen uitvoeren - en krijg je een flink stel verschillende levels voorgeschoteld om je kleurenpalet uit te testen.


    Kirby is ten prooi gevallen aan een heks die hem tot een perfecte cirkel heeft omgetoverd. Nu zag Kirby er altijd al lekker rond uit, maar in het verleden had hij in elk geval nog handen en voeten. Deze keer kan die arme gast echter niet voorkomen dat hij maar door het landschap blijft rollen - en daar schiet jij te hulp. Aan jou de taak om Kirby te helpen zijn normale uiterlijk weer terug te krijgen, en tevens Dream Land uit de brand te helpen, aangezien die vervelende heks op nogal egoïstische wijze dit land in een soort schilderij veranderd heeft.

    De actie speelt zich af op het onderste scherm, terwijl je op het bovenste scherm een plattegrond van het level in beeld hebt. Wanneer het spel begint rolt Kirby al een beetje rond op eigen kracht. Tik je hem aan met je stylus dan geef je hem een kleine spurt en kan hij sommige vijanden uit de weg ruimen door er tegenaan te rollen. Vijanden kun je ook aantikken met de stylus om ze tijdelijk te verdoven. Er zijn ook andere obstakels, zoals blokken, die je van het scherm kunt slaan met een ferm tikje van de stylus. Verder tref je onderweg ook puzzels aan die wat meer denkwerk vereisen, zoals op kleur gecodeerde deuren waar je de juiste combinatie van kleuren moet intikken om verder te komen.

    Het mooiste aspect van de game is echter de Rainbow Paint. Deze verf gebruik je om Kirby's pad aan te geven: teken verticale muurtjes om te voorkomen dat hij een afgrond inrolt, of een horizontaal platform om hem vooruit te stuwen. Je kunt zelfs een omhooglopende curve schilderen en Kirby zal omhoog rollen. Experimenteer er lustig op los en laat hem de meest acrobatische toeren uithalen! De lijnen die je tekent geven je de vrijheid alle hoeken en gaten van de levels te verkennen, maar let op - ze verdwijnen vrij snel, dus haal alles eruit wat erin zit! Je hoeveelheid regenboogverf is ook beperkt, al wordt deze weer aangevuld zodra je er even geen gebruik van maakt.

    Onze ronde roze vriend zou geen Kirby meer zijn als 'ie niet ook de eigenschappen van zijn tegenstanders zou kunnen overnemen. Knal je nu tegen een vijand op dan kan je dat een vurig, ronddraaiend schild opleveren, of supersnelheid, of verandert Kirby in een vuurbal die dwars door obstakels heen kan branden.

    Het is precies die combinatie van verschillende spelelementen - vijanden uitschakelen terwijl je je sprints juist weet te timen om gevaar uit de weg te gaan, plus het schilderen van de juiste lijn om voorbijkomende medailles op te pikken - die dit zo'n uitdagend avontuur maakt. Na een paar simpele beginlevels zul je merken dat het ingenieuze level design een beroep gaat doen op zowel je reflexen als je denkvermogen.

    Op zich kun je in veel gevallen razendsnel door de levels crossen om de uitgang te bereiken, maar dan zie je heel veel van wat deze game gaaf maakt over het hoofd. Er zijn allerlei inventieve omgevingen te verkennen, met Kirby die rondrolt in ronde tubes en roterende kanonnen, of in een bubbelbel door een griezelig bos zweeft, of over smalle platforms met diepe afgronden scheert om vervolgens te maken te krijgen met gevaarlijke windstoten die hem van zijn pad willen blazen.

    De eindbaasgevechten zijn ook bijzonder leuk uitgewerkt en brengen Kirby in contact met een stel vijanden van weleer. Zo moet je in je confrontatie met Kracko Jr. blokken stuk rammen met de stylus en Kirby gebruiken om vijanden te verslaan, terwijl je telkens hogerop raakt in het level totdat je uiteindelijk Kracko zelf tegenkomt. Je kunt hem verslaan door tussen de blokken die hem beschermen door te glippen en hem vol in zijn enorme oog te raken. Dat klinkt wreed, maar die Kracko vraagt er ook wel een beetje om.

    Het mooie aan Kirby: Power Paintbrush is dat het telkens opnieuw leuk blijft om te spelen. Zelfs als je van nature een nauwgezette speurneus bent zul je na de eerste ronde niet alles gezien hebben wat een level te bieden heeft. Er zijn zoveel verschillende routes en zoveel keuzes die je onderweg maakt, dat je de levels die je al voltooid hebt steeds opnieuw zult willen spelen: deels om te ontdekken wat je eerder over het hoofd hebt gezien, en deels vanwege het feit dat hoe meer vaardigheid je krijgt met het besturen van Kirby, hoe leuker de levels worden. Je kunt vrijwel overal gaan waar je naartoe wilt door je eigen schansen en platforms te creëren en zo alle hoeken en gaten van het level af te speuren. Je enige beperking zijn je eigen reflexen, plus de steeds lastigere obstakels en tegenstanders die je aantreft.

    Met zeven werelden die elk uit verschillende levels bestaan, is dit geen spel dat je snel uitspeelt. Ben je eenmaal klaar met het hoofdavontuur dan zijn er nog een stel spelstanden om je verder mee te vermaken. In Rainbow Run (dat je eerst vrij moet spelen) race je tegen de klok of met een beperkte voorraad verf om de uitgang van het level te bereiken. De medailles die je onderweg verzamelt komen ook van pas - zo kun je er nieuwe liedjes mee kopen, een nieuwe kleur verf en zelfs mini-games, zoals een waanzinnige rit in een mijnwagentje.

    Wie op zoek is naar een platformspel dat het genre van nieuwe energie voorziet, mag Kirby: Power Paintbrush niet aan zich voorbij laten gaan.

    Bron: nintendo