• King Kong

    25 March 2010 23:02 door
    King kong

    Een game maken over een film en een film maken over een game is niet nieuw. Er zijn vele voorbeelden van Harry Potter,...
    Niet iedereen is altijd even tevreden over het resultaat want de meeste games in dit genre behoren niet tot de echte toppers van de gamewereld. Maar toch is Ubisoft erin geslaagd om van de film King Kong een prachtig spel te maken.




    Aangezien King Kong een topfilm is ligt de nadruk dan ook op de film zelf en de gamer moet dan ook de film ondergaan!
    Het is ook daarom dat er geen scoreteller, healthmeter en andere dingen op je scherm staan. Het is de bedoeling dat je het gevoel hebt alsof jij in de film zit. Ik geef eventjes een voorbeeld:
    Je start je spel op en na de nodige loadingscreens krijg je een filmpje. Het filmpje dient om je op te nemen in het verhaal.
    Maar nu is het grote verschil met andere filmische games dat dit bij King Kong helemaal geen filmpje is! Dit kan je heel gemakkelijk zien! Namelijk door eens met je analoge stick te bewegen! Dan merk je dat het geen filmpje is maar gewoon de game!
    Hoe Ubisoft hier in geslaagd is, leg ik jullie even uit!



    gameplay:
    Zoals eerder vermeld heb je dus geen healthmeter, je kan niet zien hoeveel kogels je nog hebt, …
    Ubisoft heeft ervoor gekozen om je personage, Jack, zelf te laten zeggen hoeveel kogels hij nog heeft. Je gezondheid kan je afleiden aan de omgeving.
    De muziek, hartslag, roepen van teamleden, … De tweede belangrijke oorzaak van het filmisch aspect is dat je geen crosshair hebt.
    Je moet schieten op het gevoel! (Voor de gamers die al een tijde bezig zijn met shoot-em-up games: je kan het vergelijken met “duke nukem 64”).
    Als derde en laatste oorzaak is de game gemaakt in breedbeeld wat je het gevoel geeft van in de cinema.



    Ubisoft bewijst met deze game hoe krachtig de playstation 2 wel niet is.
    King Kong is een grafische topper! Echte prachtige beelden met oog voor detail!
    Het enige minpunt is volgens mij de gameplay!
    Het is een lineair spel. Niet echt moeilijk, je zal nooit echt lang moeten zoeken om de oplossing te vinden.
    Alles ligt een beetje voor de hand.

    enkele negatieve punten:

    - De PSP versie is vereenvoudigd en dit is niet echt positief, het spel speelt niet vlot
    en je het aantal vijanden zijn ook verminderd waardoor je echt lang kan ronddolen
    zonder ook maar één vijand tegen te komen. Het aantal levels is ook bijgewerkt. Na 3 levels speel je zelfs al met king kong !!!!

    - De versie voor Xbox 360 is véél te donker uitgevallen! Ubisoft geeft dit ook zelf toe

    conclusie:

    Maar ik denk toch dat Ubisoft erin geslaagd is om van een topfilm een topgame te maken.