• History of GTA

    31 March 2010 16:31 door
    De volgende minuten zullen jullie –hopelijk- alles te weten komen over de volledig GTA reeks.
    GTA is in grote mate belangrijk geweest voor de game-industrie, door een volledig nieuwe speltype te creëren, namelijk free-roam.
    Een speltype waarbij alles mag en niets moet.




    Grand Theft Auto kan letterlijk vertaald worden als: Grote Auto Diefstal, niet te verwonderen, want car-jacking is een belangrijk element van de game.


    GTA (1997)


    In dit deel introduceerde Rockstar Games als eerste de eerder vernoemde free roam.. In dit eerste deel ben je een gangster die de vuile klusjes moet opknappen. Rustig chillen in één van de drie steden, en dan een telefoontje. Van een drugsbaas. Die jou wil inhuren. Leuk. Ons personage maakt zich geen zorgen en bouwt langzaam één van de grootste misdaadcarrières ooit uit.

    Zoals eerder gezegd huist deze game drie steden: Liberty City, Vice City en San Andreas, inderdaad ja, de namen van de laatste drie GTA’s.

    Je eerste missie is het stelen van auto’s, deze speelt zicht af in Liberty City. Je werkt je langzaam op in de criminele wereld en komt terecht in San Andreas, waar je missies vervult in opdracht van gangs. Uiteindelijk kom je terecht in Vice City, waar je voor de corrupte politie gaat werken….

    Hoofdpersonages zijn er niet, maar in het begin van de game heb je de keuze tussen acht personages: Travis, Katie, Mikki, Divine, Bubba, Troy, Kivlov en Ulrika.

    Deze kwam kwam uit voor PSOne, Gameboy Color en PC en is hier te downloaden



    GTA London 1969 (1999)


    Een opvolger van GTA kan je dit niet echt noemen. Alles in GTA Londen was grotendeels hetzelfde als in GTA.
    Het verschil was dat alles in een Engels sfeertje was ondergedompeld, ook nieuwe wapens, characters, auto’s en een compleet nieuwe stad waren aanwezig.

    Als je door GTA Londen cruist kom je heel wat bekende gebouwen tegen uit het echte Londen:
    de Tower Bridge, de Big Ben met het House of Common, de paleizen en een deel van de Londense parken.

    Deze game is jammer genoeg bijna niet meer te vinden in de winkels en kwam zowel uit voor PSOne als voor PC.


    GTA 2 (1999)




    De echte opvolger van GTA, de game ziet er grafisch een stuk beter uit en ook op vlak van gameplay is er heel wat veranderd. Zo heeft de game geen verhaal, maar moet je respect verzamelen door het elimineren van andere gangs en missies uit te voeren voor een bepaalde gang. Het spelt speelt zich af in 3 levels: een downtown district, the residential district en the industrial district.

    Het spel speelt zich af in de nabije toekomst en ons personage krijgt dan ook te maken met ietwat futuristische wapens.

    De game begint met een telefoontje: één of andere rare freak introduceert je in het spel en legt de principes uit: op het moment dat je start zijn er drie concurrerende gangs actief: de Zaibatsu’s, de Looneys en de Yakuza. Bedoeling is dat je door missies te gaan doen voor een bepaalde gang respect verdient.

    Ook verdien je punten door het rammen van auto’s, auto’s te car-jacken en mensen even af te knallen of dood te slaan. Was het maar in het echte leven ook zo.

    Ook hier is een hoofdpersonage niet aanwezig, JIJ bent het hoofdpersonage.

    Deze game kwam uit voor PSOne en PC en is hier te downloaden.



    GTA III (2001)



    Waarschijnlijk de meest innoverende GTA game van de reeks. Hier schakelde Rockstar namelijk over van Topdown-2D/3D naar een volledige spelwereld in 3D. Daardoor voelde de game een stuk persoonlijker en stond je veel dichter bij de actie, wat er vooral voor zorgde dat je het gevoel had in een interactieve actiefilm te zijn beland.

    Een andere verbetering was dat de game nu ook echt een verhaal bevatte, zo voelden de missies een stuk minder doelloos aan en wist je tenminste waarom je “meneertje x” of “mevrouwtje y” moest koud maken.

    Het verhaal begint wanneer Tommy Vercetti een overval pleegt, maar verraden wordt door zijn vriendin. Zij schiet hem neer en Tommy belandt in de gevangenis. Zijn kompanen helpen hem echter te ontsnappen uit het gevangenentransport en Tommy kan weer opnieuw beginnen.
    Dankzij 8-ball –een kompaan- komt Tommy terecht bij Luigi, een duister figuur, die wel wat klusjes heeft voor Tommy. En nee, niet zijn woonkamer afstoffen…

    De game speelt zich af in één grote stad, die onderverdeeld is in drie delen: Shoreside Vale, Staunton Island en Portland. Naarmate het spel vordert worden de grenzen van de delen van de stad opengezet en kun je dus op ander grondgebied je criminele activiteiten voortzetten.

    Het verhaal eindigt als Tommy moet onderduiken omdat het allemaal te link is geworden…mooie liedjes duren niet lang…Al zou ik ook dit niet durven zeggen, GTAIII had namelijk een gigantische spelduur, eigenlijk kun je zelf oneindig lang spelen, maar reken toch maar op een uur of 50.

    Rockstar is er met deze game trouwens als één van de weinigen in geslaagd om een succesvolle overzet te maken van 2D naar 3D.
    De game was voorts ook revolutionair voor zijn tijd onder meer door zijn revolutionaire graphics, het verhaal en zijn grootte.

    Deze game kwam oorspronkelijk uit voor PS2, daarna voor PC, maar is ook verkrijgbaar in Double Pack met Vice City voor de XBoX.



    GTA Vice City (2002)

    Amper één jaar na de release van GTAIII kwam Rockstar Games alweer met een vervolg: GTA Vice City. Grafisch was de game wat opgepoetst en andere voertuigen, zoals moto’s, helikopters, boten en een vliegtuig waren nu ook beschikbaar. De gehele game speelde zich af in de foute jaren ’80 en dat is duidelijk te merken aan de kleurrijke graphics, de kleding en de soundtrack.

    De soundtrack was trouwens één van de sterkste soundtracks ooit in een game. Het weerspiegelde de jaren ’80 prachtig met artiesten als Michael Jackson, Judas’ Priest…

    Vice City mag dan wel later uitgekomen zijn dan GTAIII, het verhaal van Vice City is voorgaande op dat van GTA III. GTA III speelde zich namelijk af in de jaren ’90, terwijl deze GTA zich afspeelt in de jaren ’80. Ook het hoofdpersonage is nog steeds onveranderd. (du-uh)

    Hier begint het verhaal als Tommy erin geluisd wordt bij een drugsdeal. Bij de deal worden Vercetti en zijn kompanen onder vuur genomen door de FBI, Tommy en advocaat Ken Rosenborg vluchten, maar moeten daarbij de drugs en het geld achterlaten. Tommy’s baas is ziedend van woede en ons personage belooft al het verloren geld terug te zullen verdienen voor hem.

    Het eindigt als Tommy de “mansion” van een drugsbaas verovert en zijn baas afmaakt…
    Maar daar eindigt het spel verre van, je hebt nog heel wat panden te kopen en dagelijks kun je het geld ophalen bij één van je bedrijven of huizen. Voorts valt er nog heel wat fun te beleven met het creëren van totale chaos of met het rondcirkelen met een politiehelikopter, om dan te landen in de legerbasis en die dan over te nemen om het af te trappen met hun Apache-helikopter…

    Ook het verzamelen van Hidden Packages is voor sommige gamers een doel, dat niet overgelaten mag worden. Gelukkig bestaan hier maps voor online, want als je zelf moet zoeken kun je weken aan een stuk bezig zijn. Het idee van Hidden Packages kwam voor het eerst bij GTAIII, en werd dan eigenlijk toch wel een belangrijk deel van de GTA Games.









    GTA San Andreas (2004)


    Twee jaar na de release van Vice City kwam Rockstar Games met San Andreas op de proppen. Rockstar Games beloofde dat dit de game van de verandering zou worden, zo stond de naam niet meer voor een stad, maar voor een hele staat bestaande uit drie steden: Los Santos, San Fierro en Las Venturas, respectievelijk gebaseerd op Los Angeles, San Fransisco en Las Vegas.

    Los Santos was de stad met de grauwe wijken, San Fierro was heel stedelijk en heuvelachtig, terwijl Las Venturas dan weer de stad van glamour en glitter was, vol met sportwagens en casino’s. Naast de drie steden had je ook nog eens twee grote stukken natuur: een gebeid vol bos en met de befaamde Mount Chiliad, en dan de grote woestijn, gebaseerd op de Grand Canyon.

    Het verhaal speelt zich af begin jaren ’90. Ons hoofdpersonage, Carl Johnson (CJ voor de vrienden), ontvlucht de drukte van zijn geboortestad Los Santos, en blijft weg voor vijf jaar. Dan krijgt hij te horen dat zijn moeder vermoord is, dus moet CJ tegen wil dank terugkeren naar Los Santos. Daar wordt hij opnieuw geconfronteerd met de gangs en komt ook CJ terug in het gangleven. De hele stad wordt namelijk geregeerd door verschillende concurrerende gangs, met alle schietpartijen en moorden tot gevolg. Ook corruptie tiert welig in de stad.

    Ook in deze game werk je jezelf langzaam omhoog in het gangsta-leven. Om een héél lang verhaal kort te maken: na geheel San Andreas te doorkruist te hebben langs de drie steden en meermaals je leven op het spel te hebben gezet, kom je terug in Los Santos. Daar zijn rellen uitgebroken nadat bekend raakte dat de corrupte agent Tenpenny vrijgesproken is van de moord op Carls moeder. Het volk pikt dit niet meer en komt in opstand, Los Santos brandt ! Zelfs een auto car-jacken is nog met moeite mogelijk. Uiteindelijk eindigt het verhaal met een gigantisch vuurgevecht in een oude fabriek. Na heel wat geschiet komen Tenpenny en CJ oog in oog te staan. Tenpenny probeert te vluchten, maar CJ’s broer Sweet laat dit niet gebeuren en grijpt zich vast aan de ladder van de brandweerwagen waarmee Tenpenny probeert te vluchten, met de legendarische woorden: “Tenpenny, you motherfucking piece of shit”. Tenpenny verongelukt en de rust in Los Santos is teruggekeerd.

    Maar voor velen eindigt San Andreas hier niet: over San Andreas vliegen met een gestolen gevechtsvliegtuig, om vervolgens even de legerkazerne te bestoken en een luchtgevecht aan te gaan met hun gevechtsvliegtuigen, wat is leuker?

    Maar ook collectibles waren hier weer aanwezig: je had 50 oysters te verzamelen over het hele spel, 100 graffiti-tags te spuiten in Los Santos, 50 snapshots te nemen in San Fierro en 50 hoefijzers te verzamelen in Las Venturas, ik kan je verzekeren dat je daarmee snel enkele uren bezig bent!

    Toch was de game voor velen een teleurstelling, sommigen zagen deze game als ‘more of the same’ en ook grafisch was de game niet top. Rafelig afgewerkt en veel te veel pop-up. Voor de meesten mocht één stad of toch een deel ervan weggelaten worden in ruil voor wat meer grafische kracht. Maar al bij al toch een goede game!



    Cheats

    Dit klinkt misschien vreemd om te zeggen, maar ook cheaten maakt een groot deel uit van GTA. Als je de game uitgespeeld had (hoefde niet, maar een echte gamer doet dat wel), stonden talloze cheats voor je klaar! Vliegende auto's, tanks of andere straffe stoten kon je allemaal uithalen dankzij de cheats. Ook Easter Eggs waren aanwezig in iedere game. Een optie die toch zeker niet vergeten mag worden Cheats voor GTA zijn op iedere cheatsite te vinden!

    Liberty City Stories

    Ik hoor sommigen al moord en brand schreeuwen bij het ontrbreken van Rockstars laatste GTA Game, maar dan voor PlaystionPortable. Ik zal deze bewust niet bespreken om dat deze:
    1) Volledig gebaseerd is op GTAIII
    2) Nooit voor pc of ps2 zal uitkomen.

    Want ook de GBA GTA-spin off heb ik niet besproken. Ik bespreek enkel de versies die uitgekomen zijn voor pc of voor console. Niet voor handhelds.