• Beste aankomende games (Deel 1)

    2 April 2010 22:13 door
    Er wordt meestal een special gemaakt over het verleden van de beste games of de top 50 beste games, maar hier draait het vooral om de games die nog moeten gaan verschijnen. Dit zijn games zowel voor de de Playstation 2, Xbox, GameCube, de handhelds als voor de next-gen consoles.
    Ik heb bij elke game een soort van kleine preview geschreven met alle nodige informatie die we willen weten.
    Enjoy en als er vragen zijn, stel ze dan gerust.


    Games voor alle consoles

    Need for Speed: Carbon



    Need for Speed is altijd al één van de populairste race-games geweest en nu komt Electronic Arts met een nieuw vervolg in de serie!
    Net als in Most Wanted vorder je in de game door reputatie op te bouwen. Alleen het grote verschil in Carbon is dat je bij het begin van de game een crew member kunt kiezen. zo heeft elke member een andere vaardigheid, zo heeft de één meer opties bij het tunen terwijl de andere meer performance kan bieden en nog andere zaken kan regelen om je uit de nesten te werken. Hiernaast kun je ook hun hulp inroepen tijdens een race. Zij blokkeren dan de tegenstanders of ze gaan in hun slipstream hangen om zo snelheid te maken.

    Om dit te kunnen volbrengen zijn er drie soorten auto’s tot je beschikking. Zo heeft elke auto zijn eigen capaciteit.
    De eerste klasse zijn de “Tuners”, deze auto’s kennen we zeker van de Underground-serie.
    Een tweede klasse zijn de “Exotics”. Dit zijn echte topwagens zoals Lamborghini’s die een erg hoge topsnelheid hebben waardoor ze moeilijker te besturen zijn.
    En als laatste klasse zijn er nog de “Muscle Cars”. Dit zijn monsters die het beste kunnen presteren op lange, rechte stukken en ook in drag races.



    Need for Speed: Carbon zal gaan beschikken over het tuningsysteem van de Underground-serie en de politieachtervolgingen van in Most Wanted. Daarnaast heeft EA nog iets extra in dit alles gestoken. Zo krijg je ook nog de mogelijkheid om te gaan personaliseren. Via autosculpt kun je nu allerlei zaken aanpassen zoals de gaten in je motorkap, de vorm van je spoiler en ga zo maar verder.

    Voor degene die willen weten welke auto’s in Need for Speed: Carbon zitten, hieronder zien jullie al een voorlopige lijst:

    • 1967 Shelby GT500
    • 1969 Dodge Charger R/T
    • 1970 Plymouth Cuda
    • 2005 Ford GT
    • 2006 Corvette Z06
    • 2006 Ford Mustang GT
    • 2005 Monaro Vauxhall VXR
    • 1970 Chevelle SS
    • 2005 Mercedes-Benz SL65 AMG
    • 2004 Mercedes-Benz SLR McLaren
    • 2006 Mitsubishi Eclipse GT
    • 1999 Mitsubishi Eclipse
    • 1999 Nissan Skyline GT-R R34
    • 2005 Renault Clio V6
    • 2003 BMW M3 GTR
    • 2006 Porsche Cayman S
    • 2006 Nissan 350Z
    • 2004 Lamborghini Murcielago
    • 2006 Ford Mustang GT
    • 2007 Audi Le Mans quattro
    • 2004 Lotus Elise
    • 1998 Toyota Supra
    • 2006 Alfa Romeo Brera
    • 2006 VW Golf R32
    • 2005 Mercedes-Benz CLK500


    Need for Speed: Carbon verschijnt op 3 november 2006 in de rekken voor alle consoles. De Playstation 3 versie verschijnt natuurlijk later.

    Voor trailers van Need for Speed: Carbon kun je altijd hier terecht.


    Call of Duty 3



    De Call of Duty serie staat al sinds het begin bekend om zijn realistische oorlogservaring en in dit nieuwe deel blijft dit ongewijzigd!
    Call of Duty 3 speelt zich vlak na de bekende D-Day af. De geallieerden hebben succesvol voet aan land gezet in Normandië. Hun doel is nu om naar Parijs te trekken om deze te bevrijden. Hierbij komen ze in aanmerking met de meest getrainde manschappen van Hitler, de Waffen-SS.

    Deze Call of Duty wordt een stuk realistischer dan de vorige delen. Dit komt doordat de laadtijden zijn weggewerkt door de ontwikkelaars. Dit zorgt ervoor dat de game aanvoelt als één groot geheel, wat zorgt voor een nog betere game-ervaring! Het gevoel dat je echt in de oorlog zit wordt hierdoor benadrukt, waardoor de game ook nog meer op real-time zal gaan lijken.
    Net als in de vorige delen van de game speel je met soldaten van verschillende origine. In dit deel kruip je in de huid van een Amerikaanse, Canadese, Britse en een Poolse soldaat. De overgang naar één van deze vier personages gebeurd d.m.v. cutscènes, waardoor elk personage een eigen verhaallijn heeft.
    Infinity Award, de ontwikkelaar van Call of Duty, heeft ook bekend gemaakt dat ze de engine helemaal opnieuw hebben opgebouwd. Hierdoor zijn de grafics een heel stuk verbeterd. Dit is niet het enige, de characters bewegen nu ook realistischer dan in voorgaande delen en de omgevingen bevatten daarnaast ook meer textures en details. Het gras blijft plat liggen nadat iemand er over heen heeft gelopen, wat je de mogelijkheid geeft om mensen echt te volgen. Ook de granaten laten nu aarde en puin achter na de ontploffing.
    En nee hoor, dit is nog niet alles. Omdat de rookgranaten zo populair waren hebben ze bij deze ook het één en ander aangepast. Zo is de wind nu van groot belang! Stel dat je een rookgranaat gooit naar het vijandige bataljon en de wind staat verkeerd, daar zie jij niks en je manschappen niks en dan valt je plan in duigen. Dus het wordt opletten geblazen!



    Infinity Award heeft nog een extraatje in de game gestoken namelijk de “Battleaction”. Dit is de verzamelnaam voor verschillende gameplay elementen. Het doel hiervan is om de speler dichter bij de actie te brengen dan voorheen. Zo moest je bij de vorige delen om een lading te plaasten één bepaalde toets inhouden, wel in dit deel is dit verleden tijd! Nu zal je allerlei snelle toetsencombinaties moeten invoeren om een lading op te stellen en te ontsteken. Hierdoor komt de speler onder druk te staan en zal een gevoel krijgen van paniek.
    Dit is niet alleen gebruikt bij het plaatsen van explosieven, maar ook bij hand-to-hand combat. Stel je komt een Duitser tegen en je magazijn is leeg, dan moet je hem wel te lijf gaan. Je rolt heen en weer over te grond en de tegenstander probeert je te wurgen. Je zult dus allerlei toetsencombinaties moeten doen om je tegenstander te sterk af te zijn.

    In de vorige games was het een beetje rondlopen en dan hier en daar een Duitser in gat zijn hoofd te knallen. Wel in dit deel is het één en al chaos! Er gebeuren allerlei dingen tegelijk en het is dus aan jou om te bepalen welk doel je voor ogen wilt nemen. Je kunt je vijanden ook vermoorden door gebruik te maken van de omgevingen, want deze zijn deels vernietigbaar.



    Call of Duty zou niet meer hetzelfde zijn zonder hun multiplayer-optie, daarom is deze natuurlijk ook weer van de partij. Je kunt met maximum 24 spelers online gamen. Je kunt daarnaast optimaal gebruik maken van allerlei voertuigen zoals jeeps en tanks.
    Er zijn vier teams beschikbaar en je kunt zelf kiezen aan welke zijde je de strijd aan wilt gaan. Zo kun je kiezen uit het Amerikaanse, Britse en Canadese leger en het Poolse verzet. Natuurlijk zul je ook uit verschillende soorten klassen van soldaten kunnen kiezen.
    Er zal ook nog een extra optie zijn in de multiplayer-mode namelijk War. In de mode zullen de Allies en de Axis vechten om verschillende locaties.

    Call of Duty 3 schiet op 30 november 2006 de winkels binnen voor alle consoles en zal voor de Playstation 3 natuurlijk later verschijnen.

    Voor trailers van deze fantastische shooter kun je hier terecht!




    Splinter Cell: Double Agent



    Splinter Cell: Double Agent wordt het 4de deel in deze stealth-serie en zal precies weer een schot in de roos worden! In dit deel is wel de hele verhaallijn ondersteboven gehaald en ziet Sam Fisher er anders uit.
    Sam Fisher is in dit deel niet meer de persoon die hij vroeger was. Hij raakt zijn dochter kwijt in een auto-ongeluk, waardoor hij in een depressie geraakt. Hij vindt dat zijn leven nutteloos is nu en geeft daarom zijn ontslag bij de NSA (National Security Agency). Op een dag komt zijn ex-werkgever Irving Lambert met een zeer interessant voorstel af. Lambert biedt Sam een nieuwe missie aan. Sam denkt dat dit de kans is om over de dood van zijn dochter te geraken en accepteert om deze reden het aanbod. Hij wordt een NOC, beter bekend als Non-Official Cover. Dit is het allergevaarlijkste en sluwste spionage dat bestaat. Zijn hele bestaan wordt gewist en als hij betrapt wordt, zullen ze hem niet komen redden. Zijn avontuur begint in de gevangenis waar hij bevriend moet geraken met een terrorist genaamd Jamie. Als Sam zijn vertrouwen heeft gewonnen ontsnappen ze allebei, waarna Sam wordt voorgesteld aan de leden van de criminele organisatie die hij moet gaan infiltreren, de JBA (= John Brown Army).



    De levels in deze game zullen niet alleen groter zijn, maar ook opener en bieden vaak verschillende wegen om bij je eindbestemming te raken. Dit wordt gecombineerd met de enorme vrijheid in je manier van aanpakken. Nu hoef je je niet meer de vraag te stellen van “Mag ik die terrotist doden?”. In Splinter Cell: Double Agent kun je je eigen zin doen, dus met de vraag “Wil ik deze terrorist doden en zo ja, hoe doe ik dat dan het beste?”.
    Dit is niet het enige sterke punt in deze game, het weer in de game verandert ook constant. Hierdoor moet je je goed voorbereiden op de weerssituatie in de game voordat je aan een missie begint, want ieder weerstype heeft een eigen invloed. Een plotse sneeuwstorm kan je zicht belemmeren of een plotse zonnestraal kan je van positie verraden.
    Nu we het over licht hebben, in deze game zal Sam Fisher niet langer alleen ’s nachts moeten werken. Dit keer moet Sam ook overdag gaan sluipen, wat betekent dat het nog moeilijker wordt om ongezien je missies uit te voeren. Maar geen nood, hiervoor heeft onze professionele sluiper enkele nieuwe outfits tot zijn beschikking. Zo zul je regelmatig van outfit moeten wisselen, wat wel invloed kan hebben op je wapens en gadgets dat je bij je mee hebt.

    Dan nog iets over de interface van de game, want ook hier heeft Ubisoft het één en ander verandert. De meter die aangeeft hoe zichtbaar je bent voor de vijanden is vervangen door een rij lampjes op je pak. Gelukkig is niet alles verandert. Zo is de besturing ongewijzigd gebleven en heb je nog steeds genoeg keuze uit het uitgebreide gamma wapens en gadgets.
    Ook aan de multiplayer hebben ze een beetje gesleuteld. Zo zal de multiplayer in Double Agent zich verder uitbreiden op de multiplayer modus van de vorige games. Dit keer kun je niet met vier in een room, maar met zes. Daarbij komt nog eens dat de game ondersteuning heeft voor computergestuurde bots.

    Splinter Cell: Double Agent sluipt op 26 oktober 2006 de winkels binnen voor alle consoles. De Playstation 3 versie komt uiteraard later op de markt.

    Voor trailers van deze geweldige stealth-game, kun je hier terecht!




    Games voor huidige consoles

    Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP)



    Grand Theft Auto: Vice City Stories zal net als Liberty City Stories een spin-off worden van het origineel, van vier jaar geleden. Zal deze PSP-game beter worden dan de vorige GTA-game die verscheen op de PSP? Lees dan snel verder als je er meer over wilt weten!

    De hoofdpersoon in deze Vice City Stories is weggelegd voor Victor (Vic) Vance, de broer van Lance Vance uit het originele Vice City. Victor heeft vroeger bij de marine gediend. De game speelt zich af in 1984, dus twee jaar voor de gebeurtenissen in Vice City. Vanwege de grote armoede die er heerst in het gebied, is er veel criminaliteit en dat proberen Lance en zijn 28-jarige broer Victor op te lossen. In het orginele Vice City speelden we al even naast de zijde van Lance Vance, de rest is bekend. Tommy Vercetti neemt samen met hem langzaam de stad over, maar meneer Vance blijkt zich ingelaten te hebben met drugshandelaren en verraadt je. Maar GTA: Vice City Stories speelt zich dus af twee jaar vóór het orgineel.

    De stad waar de game zich afspeelt is uiteraard Vice City. In tegenstelling tot Liberty City Stories is de stad in deze game veel groter dan het origineel, namelijk 2x de normale grootte. Je kunt deze uitbreiding herkennen door de sloppenwijken en huizen die nog in aanbouw zijn. Natuurlijk zijn er ook een aantal dingen veranderd, aangezien het verhaal zich twee jaar eerder afspeelt. Zo zijn een aantal personen verhuisd, leven ze nog niet zo lang op grote voet of ze zijn nog niet van belang. Een ander voorbeeld is Prawn Island. In het origineel zaten hier vooral pornostudio’s, maar twee jaar was dit niet waar, want nu zitten er enkel wat filmbedrijfjes van huis-tuin-en-keuken actiefilms. Hierdoor is de game voor de fans van het origineel een feest van herkenning.



    Zoals we gewoon zijn van de GTA-serie bezit je in deze game ook alle vrijheid om rond te lopen of te rijden in deze big city. Maar het fijnste is nog steeds de nieuwe verhaallijn in deze game. De makers hebben namelijk een compleet nieuwe missiestructuur gemaakt met tientallen nieuwe missies. Daarnaast zijn deze niet zo simpel als dat ze waren in Liberty City Stories, maar veel complexer. Je moet je niet verwachten aan heel moeilijke opdrachten, maar wel aan veelzijdigere en uitdagender. Bijvoorbeeld een missie waarin Vic als stuntman moet dienen voor een film. Hij moet dan een bepaalde route afleggen waarbij de bedoeling is dat de cameraman zo spectaculair mogelijke beelden kan opnemen, terwijl jij bijvoorbeeld over schansen springt.

    Deze game heeft ook een heleboel nieuwe toevoegingen en verbeteringen gekregen dan het origineel. Zo zijn er meer wapens en auto’s die je kunt stelen en is de besturing van motoren en scooters eenvoudiger geworden. Ook is het mogelijk om te zwemmen in deze game en natuurlijk kun je ook plaats nemen op een jetski. De helicopters zijn ook terug en in de auto’s heb je de keuze om naar radiostations te luisteren met een soundtrack die bestaat die honderden nummers. Daarnaast zijn de animaties van de personages beter gemaakt en bevat de game nu minder laadtijden. Zo heeft de game ook nog te maken met verschillende weersomstandigheden. Er is veel zon, maar het kan ook gebeuren dat er eens eens orkaan langs komt.

    Grand Theft Auto: Vice City Stories verschijnt op 3 november 2006 in de rekken voor de PSP.

    Voor trailers van deze geweldige PSP-game, kun je hier terecht!




    God of War 2 (PS2)



    God of War was op de Playstation 2 een groot succes. Iedereen die het einde van God of War had kunnen ervaren, wist gewoon dat er een deel 2 zou komen. Kratos mocht de oorlogsgod Ares een kopje kleiner hebben gemaakt, maar echte gemoedsrust straalde hij niet uit.
    Wil je weten wat er gebeurd met Kratos in dit tweede deel, lees dan snel verder!

    God of War 2 gaat verder waar het vorig deel halt hield. De andere Griekse goden gaan op Griekse wijze samenspannen om Kratos van de troon te schoppen. Maar Kratos kennende laat dit niet gebeuren. Hij keert terug naar aarde om iets te doen wat geen sterveling, half-god en zelfs geen god is gelukt: zijn lot veranderen. Om dit te doen moet hij de Zusters van het Lot een bezoekje moeten brengen, die zich ergens verschuilen aan het Einde van de Wereld.
    De game begint bij het neerdalen van Kratos op aarde. Al na enkele stappen zullen ondode krijgers je weg belemmeren, die je natuurlijk met alle plezier in mekaar wilt meppen. Door het vierkantje ingedrukt te houden, springt Kratos de lucht in en kun je de meest gruwelijke combinaties opzetten die we gewend van onze God of War. Net als in het origineel kun je combinaties maken en linken met mekaar, waardoor je (in theorie) oneindige chains kunt opbouwen. Maar deze werden altijd onderbroken door het ontbreken van een vijand of een klap.



    In dit deel zijn de combochains nog bruter. Wat nieuw is in dit deel, is dat je magische spreuken kunt verwerken in je combochain. In het origineel werd je combo onmiddellijk onderbroken zodra je overstapte op bliksemaanvallen bijvoorbeeld. Dit is weggewerkt in dit deel, tenzij je te lang wacht met aanvallen uiteraard.
    Net als in het eerste deel is deze game te kenmerken door de vloeiende bewegingen en ongelooflijke soepelheid. Wat ook nog terug is zijn de mini-finish-him-moves. Hierbij moet je bepaalde knoppencombinaties indrukken die verschijnen boven in het beeld. In tegenstelling tot het eerste deel zal je in God of War 2 vaker knoppencombinaties moeten indrukken. Voor het afmaken van een een-ogige cyclops bijvoorbeeld, waar Kratos op zijn rug springt, zijn Blade of Chaos in zijn schouders steekt om vervolgens hard trekkend het enige oog uit dit beest te trekken.

    Iets nieuws in deze game is de aanwezigheid van visuele hulpmiddeltjes om verder te geraken in een level. Zo zie je bij een afgrond een rotsblok glinsteren. Je moet dit rotsblok dan kapot slaan met je Blades of Chaos en daarna kun je het gebruiken als vestigingspunt om over het ravijn te slingeren. Deze nieuwe feature verzekert het constante tempo van de game, die slechts onderbroken wordt door overzichtsshots van de omgeving.

    Een voorlopig nadeel aan dit nieuwe deel is dat de game een vast camerastandpunt kent. Dit was ook zo in het origineel. De camera verplaatst zich voor 90% naar goede plaatsen, maar het blijft raar om nu nog een game te spelen waarbij de camera niet volledig roteerbaar is door de speler zelf. Dit is niet erg, maar is en blijft waarschijnlijk een klein minpuntje. Maar dit wordt misschien verholpen in het definitieve resultaat.

    God of War 2 verschijnt in de winkels in maart 2007 voor de Playstation 2.

    Voor trailers van deze geweldige hack&slash game, kun je hier terecht!




    Canis Canem Edit (Bully) (PS2, Xbox)



    Canis Canem Edit, beter bekend als Bully, is de nieuwe game van de ontwikkelaar RockStar Games. We kennen RockStar Games van onder andere Grand Theft Auto, maar dat wilt niet zeggen dat Canis Canem Edit een soortgelijk game gaat worden.

    In deze game draait het allemaal om Jimmy Hopkins, een puber van het type ZMOK. Het is zo’n jongen waarvan je al weet dat hij later veel bier gaat drinken, luidkeels aanwezig is bij voetbalwedstrijden en ga zo maar voort. Deze jongen heeft geen fijne jeugd gehad, zijn moeder begint namelijk aan haar vijfde huwelijk. Jimmy Hopkins wordt door zijn vierde stiefvader voor de Bullworth Academy afgezet en moet zich daar een weg banen om te stijgen op de sociale ladder. Je hebt een jaar lang, inclusief seizoenswisselingen, om er voor te zorgen dat je die sociale ladder beklimt. Je stijgt op de sociale ladder door missies te voltooien om op die manier respect te krijgen bij één van de drie groepen: de nerds, vetkuiven en de rijkelui kindjes. Maar wanneer je een missie doet voor een bepaalde groep, zet dat kwaad uit bij een andere groep.



    In deze game heb je net evenveel vrijheid als in de GTA-games. Je kan rondlopen doorheen de gangen van de school, lopen door het omringende stadje en lekker doen waar je zin in hebt. Maar net als in GTA kun je niet alles ongestraft doen, hier zijn het namelijk de oudere leerlingen die je het leven zuur maken. Deze zullen, als je een wedgie geeft aan een brugpieper, jou meenemen naar het kantoor van de directeur. Deze man is in het begin nogal coulant, maar naarmate je er vaker verschijnt is hij niet meer zo als dat je hem kent op het begin. Je zal dan een straf krijgen die bestaat uit allerlei klusjes opknappen, zoals het gras maaien van het sportveld.

    Waarom gaan we naar school? Inderdaad, om dingen bij te leren. Dit is ook zo in Canis Canem Edit. Je kunt op school verschillende lessen volgen over bijvoorbeeld chemie en gymnastiek. Door deze lessen te volgen, leer je bepaalde vaardigheden of word je beter in andere dingen. Zo kun je door de lessen chemie te volgen een stinkbom maken. Zo is het dus beter om lessen te volgen om vervolgens dan andere kinderen te pesten.

    Canis Canem Edit verschijnt in de winkels op 27 oktober 2006 voor de Playstation 2 en de Xbox.

    Voor trailers van deze pestgame, kun je hier terecht!




    Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)



    Dragonball Z, er lijkt geen einde aan te komen. Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2 is het nieuwe deel op de Dragonball Z-reeks en zal niet onderdoen voor zijn voorgangers. Wat heeft deze Tenkaichi meer dan het vorige deel? Dit zul je hier snel genoeg te weten komen!

    Tenkaichi 2 beloofd een zeer lange en uitgebreide game te worden. Er zullen maar liefst meer dan 120 personages beschikbaar zijn! Deze komen van Dragonball, Dragonball Z, Dragonball GT en de films. Dit zorgt ervoor dat we een mooie collectie aan personages krijgen en we krijgen dus ook de kans om te zien welke personages in de serie voorkomen. Natuurlijk komen ook de hoofdpersonages hier terug in voor: Goku, Gohan, Vegeta, Frieza, Cell en al de andere gezichten. Maar hiernaast komen ook nog allerlei anderen zoals Tapoin, Android #13, Master Roshi en ga maar voort. Al deze personages zullen helaas niet in het begin van de game beschikbaar zijn, we zullen ze dus moeten gaan vrijspelen. Dit vrijspelen gebeurt in de Story Mode van de game. De ontwikkelaars hebben er voor gezorgd dat deze Story Mode niet snel is uitgespeeld, want je hebt er 50 uur plezier aan om dit helemaal uit te kunnen spelen.
    De Story Mode kun je vergelijken met die van in Budokai 3. Je kunt dus met je personage over een wereldmap vliegen en daar allerlei opdrachten uitvoeren. Omdat Dragonball Z een fight-game is zullen dit grotendeels gevechten zijn, maar soms zal het eens wat anders zijn zoals een kleine race in het vliegen. Hiermee kun je geld verdienen die je dan op zijn beurt kan gebruiken om skills te kopen in de shop en zo je personage up te graden.



    In deze game kunnen we ook weer rondvliegen in third person view in de arena’s. Deze arena’s zullen dit keer 2x zo groot dan in het vorige deel! Maar soms is dit nog te klein, want het vliegen kan soms nogal heerlijk snel gaan. Zo zal je eens in enkele seconden van de ene kant van de arena naar de andere kant kunnen vliegen.
    De gevechten zijn in deze game ook lekker actief, wat wilt zeggen dat stil staan gegarandeerd je dood betekent. Natuurlijk zijn ook de omgevingen in deze Tenkaichi vernielbaar. Je kunt je dus achter een rots verbergen, maar als de vijand een beam op je af stuurt, is het vaarwel rots.

    Deze Dragonball Z zal waarschijnlijk de beste uit zijn reeks worden, vanwege dat het een sterkere game zal worden. Ze hebben vooral aan de gameplay van deze game gesleuteld, wat een zalig resultaat op zal leveren.
    Zo zul je ook nog steeds in het midden van het gevecht kunnen transformeren in een Super Saiyan of eender welke vorm. Natuurlijk is het ook nog mogelijk om een fusion uit te voeren in het midden van een gevecht om zo met Gogeta of Gotenks te kunnen spelen.
    Op grafisch gebied ziet de game er nu al goed uit, de cell-shaded stijl past gewoon perfect bij een game die gebaseerd is op een anime-serie. De personages zien er ook mooi gedetailleerd uit.
    Over de muziek hebben we ook niet te klagen, want die was in de vorige ook al goed.
    In deze game zullen ook negen verschillende speelmodi beschikbaar zijn, dus hier ben je wel even zoet als je weet dat de Story Mode 50 uur spelen is.

    Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2 vecht zich binnen in de winkels op 27 oktober 2006 voor de Playstation 2.

    Voor trailers van deze geweldige Dragonball Z: Budokai Tenkaichi, kun je hier terecht!




    Tot zover het eerste deel van deze special. In het volgende deel zullen we het hebben over de games voor de next-gen consoles.
    Ik beloof jullie dat ik mijn best doe om dit deel zo snel mogelijk klaar te hebben.