• Playstation 3

    2 April 2010 22:23 door
    Jaja, hij is eindelijk beschikbaar, de Playstation 3!!
    In deze special willen we jullie het één en ander op de hoogte brengen van deze geweldige next-gen console.
    Zo gaan we het o.a. uitgebreid over de hardware hebben, maar natuurlijk ook over de games.
    Dus wil jij weten tot wat de Playstation 3 allemaal in staat is? Lees dan snel verder!
    Enjoy!



    Inleiding

    De Playstation 3 is de 3de console die Sony gaat uitgeven en zal de zwaarste concurrent zijn voor de Xbox 360 van Microsoft en de Wii van Nintendo.
    Sony heeft niet alleen een stevige game-console in handen, maar ook een stevig home-entertainment systeem! Dankzij hun nieuwe media en vernieuwde hardware, is de Playstation 3 er toe in staat om games veel realistischer te maken dan voorheen en ze zien er gewoonweg subliem uit.


    Het design

    De Playstation 3 gaat bestaan uit drie verschillende kleuren: zwart, grijs en wit. Bij de release zal wel alleen de zwarte kleur beschikbaar, maar later worden de overige kleuren ook beschikbaar. Bij de 60 GB-versie, is de zwarte console afgewerkt met een grijs lijntje waardoor de Playstation 3 meer flashy uitziet.
    Er is ook al een Playstation 3 verschenen die geheel in het rood is. (zie foto)
    Net als bij de Xbox 360 is het mogelijk om de facetemplate van de console te vervangen door een nieuw, ander kleurtje naar keuze. Helaas zijn hiervoor nog geen templates ontwikkeld, maar dit kan nog steeds komen.


    De controller (Sixaxis)

    Niet alleen het design van de console zelf is aangepast, maar ook de controller is stevig onder handen genomen. Zo heeft de controller ook een naam gekregen nl. Sixaxis. Niet heeft de controller alleen een naam gekregen, er is ook het één en ander gesleuteld aan het design en aan de functionaliteiten. Later meer over deze nieuwe functionaliteiten.
    Daar waar de Playstation 2 controller nog steeds een draad bevat, is de Sixaxis draadloos geworden. Het basisprincipe van de controller is nog steeds ongewijzigd gebleven. Zo ziet de controller er nog steeds uit als een normale Dual Shock 2, maar toch zijn er enkele nieuwigheidjes. Zo zijn de R2 en L2 buttons triggers worden en is er in het midden van de controller een PS-knop op te merken. Wat deze knop precies doet, is voor later.


    De verschillende versies

    De Playstation 3 zal net als de Xbox 360 in twee verschillende edities verschijnen. Zo zal er een 20 GB-versie en een 60 GB-versie verschijnen. Het verschil in de versies is niet groot, zo heeft de 20 GB-versie een harde schijf van 20 GB en kan hem enkele dingen minder zoals het lezen van SD-kaarten. Deze 20 GB-versie zal wel pas achter een paar maanden na de release beschikbaar zijn.
    Europa krijgt dus onmiddellijk de 60 GB-versie voorgeschoteld, die maar liefst € 599 gaat kosten. Wat zit er zoal in dit pakket? Natuurlijk een Playstation 3 console met zijn vele functies en nieuwheidjes, een 60 GB harde schijf en een draadloze controller.


    De hardware

    In tegenstelling tot de Playstation 2 is de Playstation 3 nu veel beter uitgerust op het gebied van hardware. Hierdoor is het niet alleen mogelijk om prachtige grafics te creëren, maar ook om allerlei andere dingen te doen. Wat dit zoal is, gaan we iets later uitgebreid bespreken.

    Overzicht hardwarespecificaties

    Hieronder vinden jullie een tabel van de hardwarespecificaties van de 60 GB-versie en de 20 GB-versie van de Playstation 3.
    Bij een onderdeel waar een sterretje staat, wilt zeggen dat dit uitgebreid besproken wordt.


    De Cell processor

    De Cell is het hart van de Playstation 3 en is ontwikkeld door STI (Sony, Toshiba en IBM).
    De ontwikkeling van de Cell startte in maart 2001. Na vier jaar er aan gewerkt te hebben, 400 miljoen dollar uit te geven en 400 engineers aan het werk te zetten was de ontwikkeling van de Cell eindelijk voltooid.

    Dankzij de grotere processing power van de Cell is het mogelijk om ongelooflijk gedetailleerde en interactieve omgevingen weer te geven, meer vijanden op je beeldscherm toveren waardoor hevigere gevechten ontstaan en je een heel realistische game-ervaring beleefd!
    Naast alleen maar games af te spelen, is de Cell er ook in staat om de nieuwste High Definition mediacontent af te spelen van films tot muziek en ook nog allerlei andere onlinediensten.

    Nu gaan we de Cell wat meer technisch bekijken.
    De Cell is slechts 221 mm² groot en bevat 234 transistors. Deze chip is ontwikkeld met de 90 nanometer SOI-technologie. Zo zal de Playstation 3 maar liefst 8 chips bevatten.
    Zeven van de acht kernen die gebruikt worden door de Playstation 3 werken alle parallel, waardoor ze meer dan 200 miljard berekeningen per seconde kunnen uitvoeren. Samen zullen deze 7 kernen werken aan een snelheid van 3.2 GHz, maar ze zouden zelfs tot boven de 4 GHz kunnen geraken! Deze kernen leiden alle data naar de achtste kern, die garant staat voor de echte kracht van de Playstation 3.
    Daarnaast zal de Cell ook de hoogste floating point tot nu toe behalen. Wat is floating point? Floating point zijn het aantal cijfers dat achter de komma van een berekening kunnen. Hoe meer cijfers dit zijn, hoe groter de rekencapaciteit van de processor.


    Dankzij de eenvoudige architectuur van de Cell zou deze CPU voor ontwikkelaars redelijk simpel te gebruiken zijn. Het doel van deze processor? High Definition multimedia amusement te leveren dat gedetailleerder, indrukwekkender en rijker is dan voorheen.

    De RSX

    RSX staat voor Reality Synthesizer en is de grafische processor van de Playstation 3 die ontwikkeld is door Nvidia.


    De GPU bestaat uit 300 miljoen transistors, loopt op 500 MHz en heeft zelf ook geheugen van 256 MB. Daarnaast beschikt de RSX ook nog over een 128 bit pixel precision en een 1.8 TFLOPS (Teraflops) floating point performance, waardoor het 1.8 Teraflops aan gegevens kan verwerken.
    Dankzij deze GPU is het mogelijk om High Definition beeld te bekijken in de hoogste resolutie die er is, namelijk 1080p. Het is daarnaast ook mogelijk om twee tv-monitoren apart op je Playstation 3 aan te sluiten en deze apart aan te roepen.
    Ter vergelijking: de RSX is krachtiger dan twee GeForce 6800 Ultra videokaarten samen!

    De Blu-Ray

    De Blu-Ray wordt het nieuwe formaat waar de Playstation 3 games op zullen gaan verschijnen.

    Wat is de Blu-Ray? De Blu-Ray (een blauwestraal schijf) is een optisch mediaformaat dat data opslaat door middel van een blauwe laser met een golflengte van 405 nanometer (nm). DVD’s en CD’s maken gebruik van een rode laser met een golflengte van 650 nm en 780 nm.


    Dit nieuwe formaat is ontwikkeld door Sony en Philips. De ontwikkeling begon in 1995 vanwege een opdracht om een optische vervanger te ontwerpen voor de DV-camcorder.
    De ontwikkelaar van de blauwe laser is maar slechts één Japanse fabrikant: Nichia.

    Dankzij de kortere golflengte van de blauwe laser is het mogelijk om een hogere informatiedichtheid te behalen, waardoor meer informatie op dezelfde schijf kan opgeslagen worden. Een single-layer schijf heeft een opslagcapaciteit van ongeveer 25 GB, wat betekent dat je twee uren HDTV-audio + -video opnamen kunt maken. Het is mogelijk om meerdere lagen op elkaar te zetten, waardoor het mogelijk is om data van meer dan 50 GB op één schijfje te plaatsen!
    De Blu-Ray heeft een beschermlaag van 100 micrometer, die tot tegenstelling van CD’s deel uitmaakt van het lichtpad van de laser. Bovenop de beschermlaag bevindt zich ook nog een harde, krasvaste beschermlaag van enkele micrometers om krassen op een disc te verminderen.

    De Sixaxis

    Naast alleen de console heel grondig onder handen te nemen, is natuurlijk ook de controller onder handen genomen.
    Het eerste wat opvalt is heel zeker de nieuwe naam. Daar waar de PS2 controller “Dual Shock 2” heette, is de naam verandert naar “Sixaxis”. Dit wilt o.a. ook zeggen dat de Sixaxis geen rumble-functie (trilfunctie) meer heeft ingebouwd.
    Wat is er dan zoal nieuw?

    We gaan als eerste eens het design van de controller eens grondig bekijken, met daarbij een woordje uitleg.




    Zoals je ziet (en eerder vermeldt is), is het basisprincipe van de controller hetzelfde gebleven.
    Wat ook opvalt is dat de controller nu draadloos is geworden. De controller maakt nu gebruik van Bluetooth om met de Playstation 3 te kunnen communiceren. In de controller zitten natuurlijk batterijen om hem draaiende te houden. Je denkt nu misschien dat je telkens andere batterijen moet kopen van zodra deze leeg zijn, dit is dus niet waar. De controller beschikt over een USB-aansluiting, waarmee je deze aansluit op de console. Van zodra je controller is aangesloten, begint hij de batterijen op te laden. Zorg er wel voor dat de console aan staat, anders zullen de batterijen niet opladen. Dankzij de Bluetooth is het ook mogelijk om maar liefst 7 controllers op één console aan te sluiten.

    Wat ons nog opvalt aan het design van de Sixaxis, is dat de R2 en L2 buttons triggers zijn geworden. Hierdoor ligt de controller beter in de handen (persoonlijke smaak), zijn de buttons makkelijker te bedienen dan voorheen en ze zijn ook gevoeliger.
    Hieronder een vergelijking van deze buttons van de Dual Shock 2 (links) en de Sixaxis (rechts):


    Achteraan op de controller op de controller zien we nummertjes staan van 1 tot 4, dit zijn de aanwijzingsindicatoren. Deze vermelden op welke poort de controller is aangesloten. Dit gebeurt automatisch van zodra je de controller aanzet, maar je kunt de poort ook manueel instellen als je dat wilt.
    Dan het laatste wat we aan het design kunnen zien en dat is de PS-toets die zich in het midden van de controller bevindt (tussen de analoge sticks).
    Deze knop heeft verschillende functies zoals:

    • Het aan- en uitzetten van de console
    • Een game stoppen
    • Kijken naar de energie van de batterijen

    Ze maken het ons toch ook zo gemakkelijk.
    En dan nu de grootste nieuwigheid van de controller! Wat is er nu in de plaats gekomen van de rumble-functie?
    Daar waar de Playstation 2 beschikte over de rumble-functie, is deze bij de Sixaxis weg gewerkt en is de “Motion Sensor” ingebouwd. Met de Motion Sensor is het mogelijk om langs 6 verschillende assen te bewegen. Dit kun je vergelijken met de Wii-mote van de Nintendo Wii.
    Er maken nog niet veel games gebruik van de Motion Sensor, maar het is toch wel nuttig in bepaalde situaties. Deze functie gaat vooral gebruikt worden in First Person Shooters (zoals Warhawk) en in vlieggames (zoals Ace Combat).

    De software

    Wat zijn we nu met al die high-tech onderdelen als er geen software voor bestaat? Totaal niks!
    In dit gedeelte gaan we het o.a. hebben over het besturingssysteem/systemen voor de Playstation 3, de launchgames en een kleine review van een launchgame.

    Het besturingssysteem

    Het besturingssysteem dat standaard op de Playstation 3 geïnstalleerd is, is Yellow Dog Linux. Dit is een Linux-versie die speciaal voor de Playstation 3 ontwikkeld is.
    Net als bij een PC of de Xbox 360, is het mogelijk om muziek, video’s en foto’s op te slaan en deze te bekijken of te beluisteren.
    Zo is het ook mogelijk om andere besturingssystemen op de Playstation 3 te installeren zoals Debian Live (ook een Linux versie) en Windows 2000. Windows 2000 is wel alleen te draaien op een virtual machine binnen de Playstation 3.

    Dan gaan we nu de functies en mogelijkheden bespreken van Yellow Dog Linux.

    De gebruikersinterface


    Op bovenstaande live-foto zie je het gebruikersinterface. Net zoals bij een PC heb je de mogelijkheid om verschillende gebruikers aan te maken. Zo kun je ook als ouder je kinderen beperkte rechten geven zodat ze 18+ games niet kunnen spelen, niet teveel geld verspillen op het Playstation Network en nog veel meer.

    De instellingen


    Hier zijn we bij het instellingenvenster. Het instellingengedeelte kun je wel het grootste gedeelte noemen van alles wat je offline kunt doen. Zo zijn er verschillende functies en deze gaan we nu eventjes kort bespreken.

    Systeemupdate: Via deze functie zoekt je Playstation 3 naar de nieuwste update die beschikbaar is. Je kunt hem laten zoeken op het internet, maar je kunt hem ook laten zoeken op een CD of DVD of op een USB-stick. Van zodra hij een update gevonden heeft, word je gevraagd als je deze wilt installeren.

    BD/DVD-instellingen: Bij deze functie kun je de taalinstellingen voor video en audio bepalen. Ook kun je instellen welke taal het menu van een game moet krijgen, welk beeldformaat toegepast moet worden en nog zoveel meer.

    Muziekinstellingen: Hier kun je bepalen bitrate je muziek van een cd kunt rippen, hoeveel seconden je wilt hebben bij het overvloeien naar een ander liedje en welke uitvoerfrequente moet worden gebruikt bij het afspelen van een cd.

    Chatinstellingen: Hier kun je bepalen als je een afbeelding wilt verzenden.


    Systeeminstellingen: Hier kun je bepalen in welke taal je systeem moet staan. Hier kun je ook een persoonlijk woordenboek aanmaken, een ander OS installeren, je console terug naar de standaardinstellingen plaatsen en nog zoveel meer.

    Datum- en tijdinstellingen: Hier kun je de datum en tijd instellen. Ook kun je kiezen tussen het winter- en zomeruur.

    Randapparatuurinstellingen: Hier kun je bv. je bluetooth apparaten registreren, het instellen van de gevoeligheid van een externe muis, type toetsenbord en nog veel meer.

    Beeldscherminstellingen: Hier kun je instellingen wanneer de schermbeveiling moet aanspringen en welk resolutie gebruikt wordt (720p, 1080i, …)

    Geluidsinstellingen: Hier kun je allerlei instellingen doen als je een geluidsinstallatie hebt.

    Beveiligingsinstellingen: Hier kun je je console o.a. voorzien van een wachtwoord. Ook kun je hier je kinderen beperkte rechten geven.

    Remote-Play-instellingen: Hier kun je enkele instellingen doen om met je PSP te spelen.

    Netwerkinstellingen: Hier kun je bepalen welk soort netwerk je gebruikt (wired of wireless) en als je wilt kunnen connecteren met het internet.

    De foto's


    Nu zijn we bij het fotogedeelte aangekomen. In dit gedeelte heb je de mogelijk om foto’s te bekijken die op je digitale camera staan, op CD of DVD, op een USB-stick of een SD kaart.
    Zo kun je natuurlijk ook de foto’s kopiëren naar je harde schijf en kun je de console er zelfs een diavoorstelling van laten maken. Er zijn 4 verschillende types van diavoorstelling beschikbaar nl:
    • Normaal
    • Dia
    • Staand
    • Fotoalbum

    Bij de eerste 2 is er niet veel verschil.
    Bij “Staand” worden de effecten inzoomen en uitzoomen op een mooie manier gebruikt.
    Bij “Fotoalbum” laat hij de foto’s zien volgens datum en tijd op een “speciale” manier.

    De muziek


    In dit gedeelte kun je muziek afspelen die op CD of DVD staat of op een USB-stick. Ook hier heb je de mogelijkheid om de muziek te kopiëren naar je harde schijf.

    De video's


    Hier bij het videogedeelte kun je video’s bekijken die op een schijfje staan of op je USB-stick. Natuurlijk kun je ook deze video’s overzetten naar je harde schijf. Je kunt ook video’s downloaden via het Playstation Network.

    Het game-gedeelte


    Dit gedeelte is eigenlijk de memory card voor alle opgeslagen data van je PS3-games, maar ook voor PS2 en PSX games. Om je savedata van je PS2 of PSX games over te zetten, moet je wel iets apart kopen en dat is een Memory Card Adapter (zie onderstaande foto). Alleen hiermee kun je je gegevens overzetten, want de PS3 is niet uitgerust met een aansluitingspoort voor de externe memory card.


    Het online-gedeelte


    Via dit gedeelte kun je op internet geraken. Zo kun je apart een browser gebruiken en surfen naar elke website die je maar wilt of je gaat naar de Playstation Store om je portemonnee wat te ledigen. Hier willen we de spanning nog wat hoog houden, want hier gaan we uitgebreider op in een aparte special nl “Xbox Live VS Playstation Network”.

    Het aanmeldvenster


    In dit gedeelte moet je je eerst aanmelden om op internet te kunnen geraken. In het berichtvenster kun je mails versturen naar andere gamers.

    De launchgames

    Bij de launch van de Playstation 3 waren er natuurlijk ook games uitgekomen om ons te kunnen vermaken met deze geweldige console. Zo zijn er enkele toppers tussen zoals Resistance: Fall of Man en MotorStorm. Natuurlijk zijn er ook nog vele andere games tussen, maar deze twee blijken het beste te doen op de markt.
    Hieronder een lijst met al de releasegames:
    • Resistance: Fall of Man
    • MotorStorm
    • Blazing Angels: Squadrons of WWI
    • Call of Duty 3
    • Def Jam Icon
    • Enchanted Arms
    • Fight Night Round 3
    • Formula One
    • Full Auto 2: Battlelines
    • Genji 2: Days of the blade
    • Marvel Ultimate Alliance
    • Mobile Suit Gundam: Target in Sight
    • NBA Street Homecourt
    • NHL 2K7
    • Need for Speed: Carbon
    • Ridge Racer 7
    • Sonic the Hedgehog
    • Splinter Cell: Double Agent
    • Tiger Woods PGA Tour 2007
    • Tony Hawk’s Project 8
    • Virtua Fighter 5
    • Virtua Tennis 3

    Review

    Voor dit review-gedeelte hebben we de topper Resistance: Fall of Man genomen. Dit omdat deze game het ontzettend goed doet met de verkoop en we jullie laten zien en weten waarom deze game echt zo’n topper is.
    Enjoy!!

    [Review] Resistance: Fall of Man

    Resistance: Fall of Man is ontwikkeld door de mannen van Insomniac. Insomniac staat vooral bekend om hun beroemde Ratchet and Clank game. Zou Resistance: Fall of Man evenwaardig zijn aan die games of doet hem onder?
    Dat lezen jullie nu in deze review!!


    Het verhaal

    In de game speel je de hoofdrol als Nathan Hale in het jaar 1951. Hale behoort tot het Amerikaanse leger dat Engeland en de rest van Europa moet bevrijden van de Chimera. De Chimera is een buitenaards ras dat in een korte tijd gehele continenten kan veroveren en spuuglelijk zijn. Helaas loopt deze bevrijding niet zoals gepland, want al bij de eerste missie loopt dit helemaal mis. De hele Amerikaanse invasiemacht wordt verslagen en alleen Hale overleeft dit op mysterieuze wijze en blijkt dat hij geïnfecteerd is met het Chimera-virus.
    Dit is het begin van een spannend, zenuwslopend verhaal waarvan je absoluut wilt weten hoe het afloopt.

    Het verhaal wordt verteld uit het persfectief van Parker, een vrouwelijke Britse soldate, en wordt neergezet in een serie van flashbacks met zwart-wit beelden. Het verhaal bevat een creepy sfeertje en lange stiltes die worden afgewisseld met geluiden van monsters in de verte of kortbij en waanzinnige geluidseffecten.


    De grafische kant

    Niet alleen het verhaal is uitgewerkt. Ook op het gebied van level design en visuals heeft Insomniac zeer goed zijn best gedaan. Zo zul je vaak door verwoeste steden en gebouwen gaan wandelen, maar ook door Chimera fabrieken waar je regelmatig donkere gangetjes tegenkomt. Meestal zijn deze gevuld met lelijke crawlers, die je van alle kanten belagen. Dit zorgt voor een aantal serieuze gil momenten. Zo zul je in veel levels ook een hoop details tegenkomen, zowel even gruwelijk als mooi. In de Chimera fabrieken bijvoorbeeld, zul je geregeld karretjes tegenkomen met menselijke lijken op en ook de operatiekamers zien er lekker creepy uit, maar aan de andere kant is dat ook weer mooi.


    De sound

    Naast het verhaal en de visuele aspecten, zit ook de sound goed in elkaar. Zo beschikt de game o.a. over een uitstekende voice-acting. Ook komen de geluiden van de wapens zeer realistisch over, ookal zijn enkele wapens futuristisch. Ben je alleen in een ruimte, dan mag je er zeker van zijn dat je hier en daar een Chimera zult horen grommen. Lekker angstaanjagend allemaal.


    De gameplay

    Ook dit punt is bij Resistance: Fall of Man een goed punt! De single player van de game is al een hele ervaring op zich. De variatie in levels is erg groot, van Engelse pleinen tot ondergrondse commandocentra met Chimera fabrieken. Zo voelt ieder level anders aan, waardoor het fijn is om elke keer een level tot in de gaatjes uit te kiemen.

    Wat vooral geweldig is aan de single player is dat je op grote pleinen meestal geconfronteerd wordt met hordes van Chimera, die jou en de rest van het leger maar al te graag vol lood willen knallen. Soms krijg je dan ook het gevoel compleet overdonderd te worden door de grote hoeveelheid monsters die op je afkomen. Daarom zijn deze aspecten in zulke situaties de belangrijkste: veel dekking zoeken, health zoeken, ineens tevoorschijn springen en knallen alsof je leven ervan af hangt!

    Toch is dit niet altijd even gemakkelijk door de goede AI. Vooral de boss fights zijn moeilijk, maar ze zijn wel indrukwekkend. Op het begin komen de Chimera gewoon op je afgestormt, helemaal klaar om neergeknald te worden. Naarmate de game vordert, beginnen ook zij dekking te zoeken, zullen ze beter samenwerken om je in de val te lokken en ze bedriegen je soms zelfs. Zo doen ze soms alsof ze dood zijn, terwijl dit helemaal niet zo is.


    Net zoals in Ratchet and Clank, beschikt ook Resistance: Fall of Man over een heel arsenaal aan wapens. Zo zijn de standaard wapens als een karabijn, een shotgun en een sniper nog steeds aanwezig, maar ook andere futuristische wapens zoals de Auger. Dit schatje kan doorheen muren schieten, waardoor je al vijanden kunt neerhalen voordat de echte strijd al begonnen is. Ook nog even de Bullseye en de Hailstorm aanhalen.
    De Bullseye kun je vergelijken met het karabijn van de Chimera, maar met een handig nieuwtje. Met de secundaire vuurbutton kun je namelijk een “tracker” afschieten. Deze tracker blijft op de vijand zitten en lokt alle kogels die je schiet naar hem (haar?) toe.
    De Hailstorm kun je een echte hagelstorm ontketenen. Druk je op de L1 button, dan komt de hele munitie kom je gun en verandert deze in een ongeleide turret. Ook de “normale” vuurfunctie is geweldig. De kogels ketsen net zo lang af totdat ze een doel treffen, een Chimera dus.
    Nog eventjes iets voor de sniperfans onder ons. De sniper in de game is uitgerust met een interessante feature. Als je de L1 button ingedrukt houdt, dan vertraag je de tijd en krijg je de mogelijk om nauwkeuriger te richten. Dit is zeker interessant om allerlei kogels te ontwijken en tegelijkertijd een headshot te doen.

    Niet alleen met de games is Insomniac goed bezig geweest, ook de vijanden zien er lekker spuuglelijk uit. Zo zijn er verschillende soorten chimera’s die elk hun eigen specialiteit hebben en je het meeste van de tijd moet verslaan op het slagveld. Later in de game zul je ook grote mechanische apparaten tegenkomen of enorme Chimera met een soort vuurkanon.

    Minpuntjes

    Ja, ook deze game heeft enkele minpuntjes. Zo is het begin van de game vrij eenvoudig en denk je dat je een middelmatige shooter in huis gehaald hebt. Gelukkig verandert dit snel na de eerste 2 missies. Daarnaast zijn er soms teveel gangetjes en tussenwegen. Deze zijn bedoeld om even op adem te komen tussen de grote gevechten, maar ze zijn iets te lang en voelt aan alsof het gedaan is om de game wat te verlengen.
    Ook de levels waarin je een voertuig moet besturen zijn erg simpel. Tenzij je op hard speelt, heb je hier helemaal geen problemen mee om hier met glans doorheen te geraken.
    Als laatste maakt Resistance: Fall of Man nog gebruik van het oude health systeem. Zo moet je vaak midden in een gevecht op zoek naar health, wat de game minder vlot maakt.


    Conclusie

    Met Resistance: Fall of Man heeft Insomniac bewezen dat ze naast platformgames met geflipte wapens ook een uitstekende, volwassenere First Person Shooter kunnen maken.
    Kortom: Resistance: Fall of Man is een hele vette shooter met geweldige wapens, hectische gevechten, genoeg variatie in vijanden en omgevingen en een zalige gameplay.

    Beoordeling

    Grafisch: 9/10
    Sound: 10/10
    Gameplay: 9.5/10
    Origineel: 8.5/10

    Totaal: 92.5%