Pagina 3 van 4 EersteEerste 1234 LaatsteLaatste
Weergegeven resultaten: 21 t/m 30 van 34
  1. #21
    fluffy
    Gast

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door Ché
    @ heezy
    wanneer ik gelijktijdig met het virussscannen een game (rise of nations of age of mythologie) speel gaat het soms erg traag, net alsof mijn systeem overbelast is.

    bij everest staat onder motherbord / chipset / agp controller/ agp status : disabled
    dit komt ook door overbelasting van je systeem.
    een virusscan heeft veel nodig en dan geraakt je systeem overbelast als je ook nog eens aan het spelen bent

  2. #22
    Erelid   Heezy's schermafbeelding
    Geregistreerd
    3 May 2005
    Berichten
    1.476
    Bedankjes
    255
    Bedankt
    185 keer in 132 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door ForrestBlade
    Uw kaart heeft geen ondersteund geen pixel shading daarmee komt dat

    -128 MB video card (requires support for 1.4 shaders) dit geeft EA op als minimum
    Minimum vereiste voor Battlefield 1942 is een DirectX 8.1 kaart. Ik denk dat jij je vergist met Battlefield 2. De Geforce 4 Ti reeks ondersteunt Pixel Shader 1.3, wat een onderdeel is van DirectX 8.1. Battlefield 2 laat enkel Pixel shader 1.4 toe, wat ook DirectX 8.1 is, maar stom is want een Geforce 4 Ti verslaat een ATI Radeon 8500 met gemak.
    Het probleem moet ergens anders liggen.

    -heb je alle patches geïnstalleerd voor het spel?
    -Ga eens naar Start - Uitvoeren --> typ dxdiag --> kijk eens bij beeldscherm of de Direct... versnellingen zijn ingeschakeld.
    Laatst gewijzigd door Heezy; 14 November 2005 om 18:58

  3. #23
    Gevorderd   Nickel's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11 May 2005
    Berichten
    135
    Bedankjes
    9
    Bedankt
    8 keer in 5 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Laatste patch is geïnstalleerd.
    Direct versnellingen zijn getest en ingeschakeld.
    Geen verbetering.
    Nog eens gekeken in mohaa en rtcw. Bij mohaa ook die foutjes (precies blokjes (pixels ?)die verkeerde kleur hebben) maar minder dan battlefield 1942. Bij rtcw bijna niet, slechts heel sporadisch en moet je al heel goed kijken.
    Ik vermoed meer en meer dat het met de belasting van de kaart te maken heeft daar je verschillen hebt in verschillende games.
    Ik heb nog een oude gf3 liggen, zal eens kijken als ik tijd heb of die ook die fouten geeft, zoniet ligt het duidelijk aan de kaart zelf.
    Nickel

  4. #24
    Erelid   Heezy's schermafbeelding
    Geregistreerd
    3 May 2005
    Berichten
    1.476
    Bedankjes
    255
    Bedankt
    185 keer in 132 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Idd. Dan gaat mij gedacht stilaan ook uit naar een defecte kaart. Elk game benadert en gebruikt de graka anders. Die vervormingen die je ziet, noemt men artifacts. Dus idd, test eens met andere kaart, dan weet je het ineens. Al eens gekeken of de koeler er nog goed opzit en de fan niet vol stof hangt?

  5. #25
    Up-to-date  
    Geregistreerd
    10 May 2005
    Locatie
    Turnhout
    Berichten
    75
    Bedankjes
    0
    Bedankt
    0 keer in 0 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    probeer anders het spel wat te tweaken kan zijn dat je systeem de hoge settings van het game niet aankan
    bf2 is een nieuw spel en kan enkel gespeeld worden op low settings (als het dan al gaat)
    heb zelf ook zo een graka en toen ik doom installeerde moest ik ook op lage settings spelen
    probeer een minder recent spel zoals enemy territory of counter strike
    als het probleem zich daar ook voordoet is er iets anders aan de hand
    greetz

  6. #26
    Gevorderd   Nickel's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11 May 2005
    Berichten
    135
    Bedankjes
    9
    Bedankt
    8 keer in 5 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door jean
    probeer anders het spel wat te tweaken kan zijn dat je systeem de hoge settings van het game niet aankan
    bf2 is een nieuw spel en kan enkel gespeeld worden op low settings (als het dan al gaat)
    heb zelf ook zo een graka en toen ik doom installeerde moest ik ook op lage settings spelen
    probeer een minder recent spel zoals enemy territory of counter strike
    als het probleem zich daar ook voordoet is er iets anders aan de hand
    greetz
    Jean

    Het gaat over battlefield 1942

    Nickel

  7. #27
    Gevorderd   Nickel's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11 May 2005
    Berichten
    135
    Bedankjes
    9
    Bedankt
    8 keer in 5 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Systeem uitgetest met oude gforce 3 kaart ti200. Daar krijg ik de afwijkingen in het beeld niet. Ligt dus 99% zeker aan de kaart.

    Ik heb dus een agp 2.0 slot 4x 1,5 V;

    Ik heb efkens rond gekeken en ben geïnteresseerd in volgende kaart :
    Sapphire Atlantis Radeon 9600 Pro met 256 mb
    http://www.sapphiretech.com/en/produ...ew.php?gpid=51

    Ik zie echter nergens of dit agp 2.0 is of agp 3.0. Kan iemand mij adviseren of deze kaart zal werken bij mij?
    Zijn er moederborden die moeilijk doen met ATI radeon chips, het mijne is msi en werkt perfect met nvidia chips.
    De tabel en tekening in de andere thread rond compatibiliteit zijn duidelijk, behalve in het schema agp compatibilieit mobo-videokaart snap ik bij agp3.0 niet dat er iedere keer staat universal bij de videokaart, nl universal 1.5 v, dan alleen agp 3.0 en dan weer universal 3.3v.
    Als mij iemand uitsluitsel kan geven over het passen van bovenvermeld kaart in mijn agp slot, alle info welkom.
    Groetjes
    Nickel

  8. #28
    Gevorderd   Nickel's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11 May 2005
    Berichten
    135
    Bedankjes
    9
    Bedankt
    8 keer in 5 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Of kies ik beter voor de sapphire radeon 9600 xt 256 mb? In het kader van compatibiliteit met mijn moederbord. Op de site van sapphire vermelden ze zowel de 4x agp als de 8x agp bij de xt versie. Bij de pro niet.
    Kost wel 25 euro meer

    Nickel
    Laatst gewijzigd door Nickel; 30 November 2005 om 18:01

  9. #29
    Gevorderd   Nickel's schermafbeelding
    Geregistreerd
    11 May 2005
    Berichten
    135
    Bedankjes
    9
    Bedankt
    8 keer in 5 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Niemand advies te geven ?

  10. #30
    Geek   Nikolas's schermafbeelding
    Geregistreerd
    29 September 2005
    Locatie
    OCMW v/d Wereld
    Berichten
    2.061
    Bedankjes
    224
    Bedankt
    517 keer in 317 posts

    Re: Problemen met Gforce 4 TI 4200 met 128 Mb

    Ga maar voor de 9600XT 256 MB...

    Je kunt eventueel ook gaan voor de nVidia GeForce 6600GT, ik weet niet welke goedkoper is...
    (\__/)
    (='.'=) Dit is konijn. Zet hem ook in je handtekening
    (")_(") zodat hij de wereld verovert.

Discussie informatie

Users Browsing this Thread

Momenteel bekijken 1 gebruikers deze discussie. (0 leden en 1 gasten)

Soortgelijke discussies

  1. COD2 en,Gforce 6800 GT probs
    Door Tikkas in forum Grafische kaarten & monitors
    Reacties: 7
    Laatste bericht: 12 February 2006, 14:50
  2. gforce 2 ti
    Door niccnac in forum Grafische kaarten & monitors
    Reacties: 4
    Laatste bericht: 8 November 2005, 21:25
  3. gforce 4 MX440 hangt op
    Door davidlysens in forum Grafische kaarten & monitors
    Reacties: 4
    Laatste bericht: 27 October 2005, 15:41
  4. Nivdia Geforce ti 4200 with agp8x overklokken?
    Door TheSla4er in forum Grafische kaarten & monitors
    Reacties: 4
    Laatste bericht: 11 August 2005, 12:43
  5. pc-problemen.
    Door Pilote in forum Processoren, moederborden en geheugen
    Reacties: 14
    Laatste bericht: 27 June 2005, 18:43

Favorieten/bladwijzers

Favorieten/bladwijzers

Regels voor berichten

  • Je mag geen nieuwe discussies starten
  • Je mag niet reageren op berichten
  • Je mag geen bijlagen versturen
  • Je mag niet je berichten bewerken
  •