Weergegeven resultaten: 1 t/m 6 van 6

Discussie: Bioshock (PS3) +

  1. #1
    Geek   gotenks's schermafbeelding
    Geregistreerd
    10 mei 2005
    Locatie
    Limburg
    Berichten
    4.656
    Bedankjes
    2.710
    Bedankt
    5.138 keer in 2.113 posts

    Bioshock (PS3) +

    Vorig jaar verscheen er voor de PC en de Xbox 360 de succesvolle shooter Bioshock. Voor vele PS3-bezitters was dit een zware klap, omdat de game veel gamers wist te bekoren met zijn duistere, creepy sfeer en angstaanwekkende gameplay. Ondanks de vele geruchten dat Bioshock ook voor de Playstation 3 in ontwikkeling was, ontkende 2K Games dat ze er mee bezig waren. Na een tijd hadden ze de ontkenningen opgegeven en bekend gemaakt dat de game ook voor de Playstation 3 in ontwikkeling was, wat een enorme geruststelling was voor vele PS3-bezitters.
    Maar is deze game evenwaardig aan de Xbox 360- en PC-versie of is dit slechts een snelle port? Ontdek het nu allemaal in deze review!



    Verhaal

    Gelukkig heeft 2K Games niks aan het verhaal aangepast t.o.v. de PC- en de Xbox 360-versie.
    Zo speelt het verhaal zich nog steeds af in de onderwaterstad Rapture, welke gelegen is op de bodem van de oceaan. Deze stad is opgericht door de succesvolle ondernemer Andrew Ryan. Dit idee is ontstaan doordat hij genoeg heeft van de mensheid en besluit dus een eigen metropool onder water op te richten. Om dit te verwezenlijken, neemt Ryan enkele bekende wetenschappers, sporters en mooie dames met zich mee om een ideale stad op te richten. Gedurende de bouw van de stad komen ze echter uit op een wezen dat de stof ADAM met zich meebrengt. Met deze stof is het mogelijk dat de inwoners zichzelf genetisch kunnen manipuleren. Uiteraard duurt het niet lang vooraleer alle inwoners veranderen in gemuteerde mensen met slechts één doel, ADAM!

    Het verhaal begint wanneer Jack, het hoofdpersonage, in een vliegtuigcrash geraakt en op zee neerstort. Van zodra hij boven water komt, merkt hij al snel dat hij de enige overlevende is en zwemt weg van de vlammenzee. Een geluk bij een ongeluk bevindt hij zich vlak bij een grote toren, die er verlaten uitziet. Binnen in de toren is er een lift, wat Jack naar de onderwaterstad Rapture brengt. Bijna alle inwoners van Rapture zijn ondertussen gemuteerd en zijn moordlustig op zoek naar ADAM. Hier komt Jack al snel achter en beslist dus om zo snel mogelijk deze stad te verlaten. Helaas ziet Andrew Ryan dit niet zitten en doet hij er alles voor om Jack het leven zuur te maken.

    Gameplay

    Net als het verhaal zijn ook de gameplay- en besturingselementen ongewijzigd gebleven in deze PS3-versie. Zo is Bioshock nog steeds een shooter met lichte RPG-elementen en vereist dus nog steeds meer creativiteit van de speler dan een andere shooter binnen het genre. Zo zul je moeten nadenken hoe je de Splicers (gemuteerde inwoners van Rapture) aan hun einde zal brengen. Hoe meer Splicers je verslaat, hoe moeilijker het wordt om deze te doden. Hierdoor helpt het na een tijd niet meer om ze te meppen met een buis of met een geweer op ze te schieten. Daarom zul je na verloop van tijd gebruik moeten gaan maken van plasmids, dit zijn genetische krachten die je krijgt door middel van spuiten. Hoe je deze plasmids gebruikt om een vijand te verslaan, hangt van de speler zelf af. Verbrand of elektrocuteer een Splicer en check daarna als hij iets waardevols op zak heeft. Hierbij denken we vooral aan First Aid Kits, kogels, geld, EVE (dit heb je nodig om plasmids te gebruiken), etc. Het geld dat je vindt, kan gebruikt worden om je wapens te upgraden of om andere spullen te kopen.

    Grafisch en audio

    Toen Bioshock voor de Playstation 3 officieel werd bevestigd, werd al snel bekend gemaakt dat de ontwikkelaar de PS3-gamers dezelfde ervaringen willen bieden als de Xbox 360- en PC-gamers één jaar geleden. Hier zijn ze heel letterlijk op in gegaan. Zo zijn de graphics in de PS3-versie bijna identiek aan die van de Xbox 360. Dit wil dus zeggen dat de graphics scherp zijn, maar dat enkele delen in de game een iets mindere texture hebben, wat soms toch wel opvalt. Gelukkig gaat er voor de PS3-versie een patch verschijnen, die enkel op het grafisch gedeelte van de game de focus legt.

    Bij mooie graphics hoort natuurlijk ook goede audio en ook op dit gebied staat Bioshock sterk in zijn schoenen. Zo zul je tijdens het spelen soms angstaanjagende geluiden horen, maar ook vreemde dialogen die enkele Splicers met mekaar aan het houden zijn. Dankzij het goede geluid zal de speler ook wel een aantal keren goed schrikken als er uit het niks ineens een Splicer voor je staat en goed op je begint te slaan.

    Vernieuwingen

    Natuurlijk is 2K Games niet één jaar lang bezig geweest met het omzetten van de game naar de Playstation 3 of om de graphics te verbeteren. Zo is men vooral bezig geweest met het maken van extra content, die de PS3-versie toch wel weet te sieren. Zo vinden gamers een nieuwe moeilijkheidsgraad terug, de Survival Mode. Bij deze nieuwe moeilijkheidsgraad zal de speler meer met tactiek en creativiteit moeten gaan werken om levend het einde van de game te bereiken. Munitie is namelijk heel erg schaars en zijn er erg weinig First Aid Kits te vinden. Ook is er weinig EVE beschikbaar om je vijanden uit te schakelen. Kortom, een echte moeilijkheidsgraad voor de echte die-hard gamers onder ons.

    Naast een nieuwe moeilijkheidsgraad is de PS3-versie voorzien van een exclusief nieuwtje, namelijk de Challenge Rooms. Het gaat hier om puzzel levels die zijn gebaseerd op de wereld van Bioshock, maar zich geheel buiten het verhaal afspelen. Helaas kunnen we nog geen oordeel geven over deze Challenge Rooms, aangezien deze nog niet beschikbaar zijn.

    Conclusie

    Zelfs na een jaar weet Bioshock nog altijd indruk te maken. Een jaar na de eerste release had de game grafisch er wel beter mogen uitzien, maar de creepy sfeer, ijzersterke gameplay en boeiend verhaal weten dit allemaal goed te maken. De extra moeilijkheidsgraad en de nog te verschijnen Challenge Rooms zorgen ervoor dat het lange gewacht van de PS3-bezitters goed wordt beloond. Kortom: een echte must-have voor elke PS3-bezitter!

    Gameplay: 9/10
    Grafisch: 8/10
    Geluid: 9/10
    Replay: 9/10

    Totaal: 87,5%

    Persoonlijke score: 91%

    Laatst gewijzigd door ultddave; 20 maart 2010 om 23:31
    "The computer was born to solve problems that did not exist before." – Bill Gates

  2. De volgende 3 gebruikers bedanken gotenks voor deze nuttige post:

    DJMoLe (24 oktober 2008), Pjj (28 oktober 2008), ultddave (24 oktober 2008)

  3. #2
    Erelid   carl's schermafbeelding
    Geregistreerd
    20 juni 2006
    Locatie
    Halle/Gent
    Berichten
    2.835
    Bedankjes
    1.944
    Bedankt
    2.016 keer in 1.201 posts
    hmmm, one of the most overrated games of all time
    Begrijp me niet verkeerd, ik vind het een zalige game, maar hij krijgt overal scores van 95-100 % ?????? Zo goed is ie nu ook weer niet.
    Ik vind wel dat ze de graphics wat meer hadden mogen oppompen voor de PS3. Uiteindelijk hebben ze toch extra tijd en ze doen er niets mee ?????? Ik ben een klein beete een 360 fanboy, maar ik kan enkel beamen dat de ps3 meer power in huis heeft. Ik vind het dan ook vreemd dat een game die afzonderlijk ontwikkeld wordt geen aandacht voor de graphics krijgt.
    Laatst gewijzigd door carl; 28 oktober 2008 om 18:15

  4. #3
    Geek   gotenks's schermafbeelding
    Geregistreerd
    10 mei 2005
    Locatie
    Limburg
    Berichten
    4.656
    Bedankjes
    2.710
    Bedankt
    5.138 keer in 2.113 posts
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door carl Bekijk bericht
    hmmm, one of the most overrated games of all time
    Begrijp me niet verkeerd, ik vind het een zalige game, maar hij krijgt overal scores van 95-100 % ?????? Zo goed is ie nu ook weer niet.
    Ik vind wel dat ze de graphics wat meer hadden mogen oppompen voor de PS3. Uiteindelijk hebben ze toch extra tijd en ze doen er niets mee ?????? Ik ben een klein beete een 360 fanboy, maar ik kan enkel beamen dat de ps3 meer power in huis heeft. Ik vind het dan ook vreemd dat een game die afzonderlijk ontwikkeld wordt geen aandacht voor de graphics krijgt.
    Je hebt inderdaad gelijk wat de graphics betreft voor de PS3-versie, maar hier heeft 2K Games zich voor "verontschuldigd" en komt er een patch uit die de graphics deels beter zal maken.

    I.v.m. de score(s), een score komt altijd boven water van zodra verschillende game-aspecten beoordeeld worden. Dit kan zijn over de graphics, gameplay, replay, etc. Welke game-aspecten je beoordeelt of verkiest te doen, hangt van de reviewer of site zelf af. In sommige gevallen wordt hier niet echt op gelet en/of vergeleken met andere games in het genre en dus wordt er een cijfer gekozen d.m.v. persoonlijke smaak. Ik zal je even de redenering verklaren van de gekozen game-aspecten in deze review:

    • Gameplay: in dit game-aspect wordt gekeken naar de gameplay binnen de game. Speelt het vlot, wat is het verhaal, is het boeiend, heeft de speler veel vrijheid, etc. Aangezien de game een unieke gameplay heeft met lichte RPG-elementen, krijgt dit aspect een 9/10.
    • Grafisch: in dit aspect wordt gekeken naar de graphics van de game. Omdat de game al een jaar geleden op de PC en Xbox 360 was verschenen en nu pas op de PS3, hadden de graphics er inderdaad beter mogen uitzien. Toch blijft de game mooi ogen en verdient het toch nog een 8/10. Ook komt er een patch voor het grafische gedeelte, dus het kan nog steeds beter worden.
    • Geluid: in dit aspect wordt geluisterd naar de audio/geluid die in de game verwerkt is. Past het geluid goed in de game, komen de geluiden overeen met de handelingen van de speler, etc. Aangezien de geluiden subliem zijn in de game (past perfect bij de handelingen en je schrikt je soms wel eens goed), krijgt dit aspect een 9/10.
    • Replay: in dit aspect wordt achterhaald als een game meermaals gespeeld kan worden, zonder dat het té "afgezaagd" wordt. Zo beschikt de PS3-versie over een nieuwe moeilijkheidsgraad die ontzettend zwaar is en over zijn exclusieve Challenge Rooms. Vandaar krijgt dit aspect een 9/10.
    • Totaal: het totaal wordt berekend door bovenstaande scores op te tellen en te delen door het totaal en zo op 100 geplaatst ( (9+8+9+9=35) / (4*10*100=0,4) = 87,5). Persoonlijk vind ik dit een realistische score. Ook is het altijd fijn om iemand anders zijn persoonlijke mening/score er bij te vermelden, wat hier duidt op die 91.


    Ik geef toe dat ik een Sony-fanboy ben, maar bij het schrijven van artikels blijft ik neutraal op het gebied van consoles e.d.
    Laatst gewijzigd door gotenks; 28 oktober 2008 om 19:06
    "The computer was born to solve problems that did not exist before." – Bill Gates

  5. De volgende gebruiker bedankt gotenks voor deze nuttige post:

    ultddave (20 maart 2010)

  6. #4
    Erelid   Pjj's schermafbeelding
    Geregistreerd
    31 augustus 2006
    Locatie
    Waregem
    Berichten
    1.817
    Bedankjes
    949
    Bedankt
    1.021 keer in 712 posts
    Nice nice
    Ik twijfel nog altijd of ik deze al dan niet zou halen.
    Zeg maar Pieter

  7. De volgende gebruiker bedankt Pjj voor deze nuttige post:

    ultddave (20 maart 2010)

  8. #5
    Erelid   carl's schermafbeelding
    Geregistreerd
    20 juni 2006
    Locatie
    Halle/Gent
    Berichten
    2.835
    Bedankjes
    1.944
    Bedankt
    2.016 keer in 1.201 posts
    Hmm, sorry. Ik had het niet over jouw score. Maar ik vind scores als 100 of 99 ofzo gewoon belachelijk. Waarom ? Een games kan gewoon nooit perfect zijn. Wat doe je dan als er een betere game uitkomt ? een 11/10 geven ?
    Nuja, ik heb ook toegegeven: ben een 360 fanboy. Maar de PS3 heeft zoals ik zei meer power in huis, en met de extra tijd die ze kregen haaden ze voor mij mogen wat betere graphics maken. Maar voor mijn part hoeven ze zich daarvoor niet te verontschuldigen. Ik kan me inbeelden dat als ze de PS3 versie standaard beter maken hun inboxen volstromen met mails van boze 360 fanboys

    Dus, ik had het niet op jouw score hoor, maar eerder op die van steam en metacritic enz. Ik vind dat die te gemakkelijk punten geven.

  9. #6
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.068
    Bedankjes
    5.816
    Bedankt
    2.705 keer in 1.333 posts
    Citaat Oorspronkelijk geplaatst door carl Bekijk bericht
    Hmm, sorry. Ik had het niet over jouw score. Maar ik vind scores als 100 of 99 ofzo gewoon belachelijk. Waarom ? Een games kan gewoon nooit perfect zijn. Wat doe je dan als er een betere game uitkomt ? een 11/10 geven ?
    Het is ook gebasseerd op de tijd en de mogelijkheden :P. Als red alert 1 100% kreeg in 1995 wil dat niet zeggen dat het beter is dan far cry omdat die maar bv 90% kreeg :P Maar nja meestal koop ik de PC gameplay, daar is het maximum 90, tenzij het spel echt owned :P (fallout kreeg 90%, far cry 85%, Red Alert 3 kreeg 88% dacht ik
    - Dave -
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


Discussie informatie

Users Browsing this Thread

Momenteel bekijken 1 gebruikers deze discussie. (0 leden en 1 gasten)

Soortgelijke discussies

  1. Bioshock hapert op men nieuwe PC :(
    Door 200016v in forum Games technische problemen
    Reacties: 17
    Laatste bericht: 3 december 2007, 22:26

Favorieten/bladwijzers

Favorieten/bladwijzers

Regels voor berichten

  • Je mag geen nieuwe discussies starten
  • Je mag niet reageren op berichten
  • Je mag geen bijlagen versturen
  • Je mag niet je berichten bewerken
  •