Weergegeven resultaten: 1 t/m 9 van 9
  1. #1
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts

    Overzicht Games 2009 (Deel 2)

    Het jaar 2009 komt weer tot zijn einde. Ook dit jaar hebben we weer uitgebreid kunnen genieten van het grote aantal games, die doorheen het jaar verschenen zijn. Om een overzicht te geven van de games die verschenen zijn, hebben we ook dit jaar weer een overzichtspecial voor jullie voorbereid die uit meerdere delen bestaat!

    Het jaar is nog niet voorbij, wat wil zeggen dat er dus nog enkele kerstgames voor ons gepland staan! Vergeet dus zeker niet om de special regelmatig terug te checken!

    > Link Deel 1
    Dit Deel:
    - Red Alert 3 DLC: Uprising
    - Dragon Age: Origins
    - Empire: Total War
    - Anno 1404
    - The Sims 3
    - The Sims 3: Wereldavonturen

    > Link Deel 3 (TBA - To Be Announced)
    > Link Deel 4 (TBA - To Be Announced)

    PS: Sorry voor de lange laadtijd tgv de afbeeldingen. Dat is ook een van de redenen waarom we de special hebben opgesplitst. Anders duurde het nog langer .

    Red Alert 3 DLC: Uprising

    1. Verhaal
    Het verhaal gaat verder waar Red Alert 3 gestopt was. Voor elke fractie heb je nu weer een mini campaign van 3 missies. Alsook een 4e mini campaign die draait rond het leven van Yuriko Omega (Commando van The Empire Of The Rising Sun).





    Bij de Soviets ga je de strijd aan met FutureTech een bedrijf dat werkt voor de Allies en zéér sterke tanks lijkt te ontwikkelen.



    Bij de Allies ga je de strijd aan met de overgebleven generalen in Japan, die zich blijven verzetten tegen de bezetting.



    Bij de Imperial campaigne ga je de strijd aan met Soviets die blijkbaar een poging doen om Japan binnen te vallen.

    2. Wat is er nieuw?
    Allied Nations
    - Harbinger Gunship (A heavy anti-surface support plane)
    - Pacifier FAV (A powerful amphibious anti-surface long-range field artillery vehicle)
    - Cryo Legionnaire (Advanced anti-surface support infantry. Amphibious)
    - Future Tank X-1 (An advanced anti-surface robotic tank)
    Empire of the Rising Sun
    - Steel Ronin (Heavy anti-surface pilot-assisted robot)
    - Archer Maiden (Advanced anti-surface/anti-air infantry)
    - Giga-Fortress (A powerful sea/air transformable anti-surface & anti-air/heavy bombardment unit)
    Soviet Union
    - Reaper (Heavy anti-surface/anti-air walker. Can permanently transform into stationary Reaper Turret)
    - Grinder (Anti-surface armored vehicle. Capable of destroying any unit or building (including Construction Yards) in seconds.)
    - Desolator (Advanced anti-infantry infantry)
    - Mortar Cycle (Anti-surface fast attack vehicle)

    Commander's Challenge
    De commander's Challenge is een leuke extra aan Uprising. In deze challenge begin je als speler met enkel de basis gebouwen en eenheden van elke fractie. Met die basis eenheden moet je dan generalen verslaan en nieuwe gebouwen en eenheden unlocken voor te gebruiken in volgende challenges.

    Deze challenges zijn verre van gemakkelijk aangezien je soms zelfs 2v1 of zelfs 3v1 moet spelen. Zo moet je naar het einde toe, het opnemen tegen de 3 russische generaals, elk met hun eigen tactieken.

    3. Algemene informatie
    Naam: Red Alert 3 DLC: Uprising
    Uitgever: Electronic Arts
    Ontwikkelaar: EA Los Angeles
    Componist (soundtrack): James Hannigan, Frank Klepacki, Timothy Michael Wynn
    Genre: Real-Time Strategy
    Singleplayer: Ja
    Multiplayer: Nee
    Release: 12 Maart 2009
    Platforms: Playstation 3, Xbox 360, PC
    Must-have: Zeker!
    Een aantal minpunten:
    - Weinig nieuwe eenheden
    Wat positieve punten:
    + Lange speelduur, door de Commander's Challenge
    + De nieuwe eenheden zijn sterk (Misschien een beetje te sterk zelfs)
    + Goede cutscenes
    Laatst gewijzigd door ultddave; 15 december 2009 om 21:36
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  2. #2
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts
    Dragon Age: Origins

    1. Inleiding

    Dragon Age: Origins is een duistere interpretatie van het fantasy-genre, waar je soms meedogenloos te werk moet gaan en bereid moet zijn je vrienden en geliefden op te offeren om de mensheid te redden. Er zijn verschillende downloadbare content-pakketten beschikbaar voor de game, waaronder Warden’s Keep, The Stone Prisoner en The Blood Dragon Armor.



    “De lancering van Dragon Age: Origins is hét fantasy-evenement van 2009”, zegt Dr. Ray Muzyka, een van de oprichters van BioWare en Group General Manager van de RPG/MMO Group bij EA. “Ik ben enorm trots op wat het ontwikkelteam heeft bereikt en we zijn allemaal waanzinnig enthousiast over deze release, die zonder twijfel een van onze beste games ooit is!”


    BioWare geeft ook downloadbare content (DLC) uit voor Dragon Age: Origins. In The Stone Prisoner krijg je toegang tot nieuwe omgevingen, items, uren extra gameplay en de machtige steengolem Shale, die een van de sterkste groepsleden kan worden. In de premium-downloadpakket Warden’s Keep kun je aan de slag in een nieuw kerkeravontuur. Je krijgt nieuwe buit, waaronder een oeroud Grey Warden-harnas, een kans op twee van de zes mysterieuze nieuwe krachten, een nieuwe basis, compleet met kooplieden, en een kist om je zuurverdiende items in op te bergen. BioWare heeft ook de downloadbare content Blood Dragon Armor uitgegeven. Met dit speciale harnas beschik je over extra bescherming tijdens gevechten. Je kunt het harnas niet alleen gebruiken in Dragon Age:Origins voor PlayStation 3, Xbox 360 en PC, maar ook in Mass Effect™ 2 voor Xbox 360 en PC.



    Spelers die eerder de Dragon Age: Origins Character Creator hebben gedownload en hun personage hebben vormgegeven, kunnen nu hun held tot leven laten komen in Dragon Age: Origins for PC. Je kunt bovendien screenshots, gamegegevens en verhaalinformatie uploaden naar het nieuwe BioWare Social Network op http://social.bioware.com om de hoogtepunten van jouw persoonlijke avontuur te delen met andere leden van de community.



    2. Verhaal

    In Dragon Age: Origins kruip je in de huid van een Grey Warden, een van de laatste afstammelingen van een oeroude orde van beschermers. Nu een opkomend gevaar al het leven dreigt te vernietigen, is het aan jou om het verscheurde land weer te verenigen en de kwaadaardige draak Archdemon te verslaan. Op deze reis moet je wezenlijke keuzes maken die verregaande gevolgen kunnen hebben voor de verschillende leden van je groep.



    Trailer; http://www.youtube.com/watch?v=YTKwnzY3NbQ



    Uniek is dat je zelfs een relatie kan beginnen met bepaalde partymembers. Expliciete seksuele inhoud wordt echter niet getoond, maar er wordt wel verwezen naar het thema. Zo gaan andere party members je seksadvies geven, voor je te plagen.



    3. Algemene informatie
    Naam: Dragon Age: Origins
    Uitgever: Electronic Arts
    Ontwikkelaar: BioWare Edmonton
    Componist (soundtrack): Inon Zur
    Genre: Roleplaying
    Singleplayer: Ja
    Multiplayer: Nee
    Release: 6 November 2009 (PC, Xbox) en 20 November 2009 (PS3)
    Platforms: Playstation 3, Xbox 360, PC
    Must-have: Zeker!
    Een aantal minpunten:
    - Teveel Multitasking op sommige momenten
    - Singleplayer only
    Wat positieve punten:
    + Mooie graphics
    + Goed uitgedachte verhaallijn
    + Varieteit van de classes
    + Lange speelduur
    + Mooie soundtrack van Inon Zur (Fallout 3, ...)
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  3. #3
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts
    Empire: Total War

    1. Inleiding

    Empire Total War is een RTT (Real-Time Tactics) en TBS (Turn-Based Strategy) game. Het concept van deze game is nog altijd hetzelfde als de vorige van de Total War series (lees: Medieval 1-2, Shogun, Rome - total war).



    2. Inhoud

    Het spel bestaat uit 2 delen: de campaign map en de action mode. De campaign map biedt een overzicht van de situatie in de wereld op zowel militair en economish vlak. Op deze map kan de speler d.m.v. een turn-based systeem (elk land of faction in het spel kan om de beurten hun "zet" doen, zoals bijvoorbeeld in het gezelschapspel Risk -red). Je kan legers creëren, vloten opzetten, handelsroutes maken, onderhandelen met andere factions om zo een sterk bondgenootschap te sluiten en natuurlijk steden bouwen.



    Tijdens het opbouwen van je emperium op de campaigne map zul je geregeld te maken krijgen met oorlogen, zowel op zee als op land. In alle vorige TW games, kon de speler enkel via de action mode de landgevechten zelf spelen, maar nu dus ook de gevechten tussen de vloten (op zee uiteraard - red).



    De Navalbattles (gevechten op zee) zijn uitgebreid, maar natuurlijk is het geen zeil sim. Je kan bijvoorbeeld de andere schepen niet de wind uit de zeilen nemen, want dat zou teveel problemen opleveren bij mensen die niets afweten van boten en de invloed van wind op de zeilen. (Het is trouwens ook niet de bedoeling van de makers om je een pleziertochtje te laten maken op zee - red) Dit gametype bevat verscheidene weersomstandigheden, waardoor alles anders verloopt, bijvoorbeeld: bij hevige storm en ruige zee kunnen de schepen tegen elkaar "crashen" (botsen). Je kan je troepen op het dek, de mast en de kanonnen op luiken laten schieten. Je hebt verschillende soorten munitie enzo verder.



    De AI en de graphics zijn uiteraard verbeterd t.o.v. Medieval 2 TW, wat dus nog betere massa gevechten kan opleveren.
    Het spel biedt 50 factions (landen/staten) waarvan er 12 speelbaar zijn vanaf het begin. De rest wordt vrijgespeeld naarmate je de wereld veroverd. Nu is het dus aan jou om te laten zien of je een waardige bevelhebber bent!



    3. Algemene informatie
    Naam: Empire Total War
    Uitgever: Sega
    Ontwikkelaar: The Creative Assembly
    Componist (soundtrack): Richard Beddow
    Genre: Real-Time Tactics & Turn-Based Strategy
    Singleplayer: Ja
    Multiplayer: Ja
    Release: 4 Maart 2009
    Platforms: PC
    Must-have: Zeker!
    Een aantal minpunten:
    - Heel veel bugs (Deze zijn ondertussen al opgelost. Maar daarvoor moet je dus wel eerst een aantal patchen installeren)
    Wat positieve punten:
    + Goede Graphics
    + Total War Game!
    + Nieuwe eenheden, map en tijd
    + Zeeslagen
    + Lange speelduur
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  4. #4
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts
    Anno 1404

    1. Inleiding

    Anno 1404 is een simulatie en real-time strategy computerspel ontwikkeld door Related Designs en Ubisoft. Het is uitgegeven door Ubisoft. De game engine is ontwikkeld door Blue Byte. Het spel werd in Europa gelanceerd op 25 juni 2009.



    2. Inhoud

    Anno 1404 draait rond het bouwen en managen van een stad in 1404. Hierbij moet je genoeg grondstoffen ontginnen om huizen te bouwen/upgraden en om je legers van kledij en wapens te voorzien.
    Ook het bouwen van kerken, tavernes (Voor de bevolking tevreden te houden) en brandweerkazerne (De 1404 versie waarbij ze met emmers water het vuur blussen) is zeer belangrijk.
    Bijvoorbeeld; De tavernes opzich moet je dan weer voorzien van bier. En bier moet je maken van tarwe en kruiden. Deze ingredienten vind je meestal niet op elk eiland, waardoor je andere gebieden moet gaan koloniseren om je thuisland van bier te voorzien.

    Het is dus ook zeer belangrijk om een goede economie te bouwen. Dit gebeurd door het aanleggen van "trade routes" (handelroutes) waar je schepen aan kan toewijzen.

    Verdedigingstorens, muren en een fort zijn ook nodig om je land te verdedigen tegen invallende rijken. Het "battle system" is echter zeeeer beperkt. Je kan alleen maar je troepen selecteren, kiezen welke vijand ze moeten aanvallen, en wachten. Het leger met het meeste troepen wint altijd, aangezien je geen zwakke plekken kan uitbuiten of tactieken bedenken.



    3. Algemene informatie
    Naam: Anno 1404
    Uitgever: Ubisoft
    Ontwikkelaar: Related Designs, Blue Byte Software
    Componist (soundtrack): Dynamedion
    Genre: City-building, Real-time strategy
    Singleplayer: Ja
    Multiplayer: Nee (Maar in 2010 wel met de Anno 1404: Venice uibreiding)
    Release: 25 Juni 2009
    Platforms: PC
    Must-have: Zeker!
    Een aantal minpunten:
    - Een spel kan zeer lang duren
    Wat positieve punten:
    + Lange speelduur
    + Mooie graphics
    + Leuke gameplay
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  5. #5
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts
    The Sims 3

    Dit is een review van de game The Sims 3. De Sims 3 is een Singleplayer Life Simulation game waarbij de speler het leven van 1 of meerdere Sims beheert. De Sims 3 is trouwens een zeer populaire game en heeft een grote community. Deze community helpt je graag op de forums (in verschillende talen) en je kan ook spullen downloaden die gemaakt zijn door community leden.

    Of de game nu effectief 'beter' is dan zijn voorganger The Sims 2? Let's see...

    1. Create a Sim
    De Create a Sim mode is hetzelfde gebleven bij de Sims 3. Maar er zijn toch een paar kleine aanpassingen. De speler kan zijn Sim nu bijvoorbeeld ook karakter kenmerken geven zoals "Groene vingers", "Heethoofd", "Slecht" enzovoort. Elke karaktereigenschap heeft invloed op de Sim. Groene vingers laat de Sim sneller de vaardigheid "Tuinieren" verhogen. Een heethoofd wordt snel kwaad op andere Sims, terwijl een slechte Sim plezier heeft in het kwetsen van andere Sims.

    Ook kan je je Sim nu ook dik of dun maken, of je kan hem uiteraard ook wat extra spieren geven om indruk te maken op andere Sims. Je kan ook de stem van je Sim aanpassen en een unieke toonhoogte geven.

    2. Speelmodus

    De speelmodus van de Sims 3 is in verschillende opzichte anders dan die van de Sims 2. De bediening in de speelmodus gebeurt door middel van de rechtermuisknop die ingedrukt dient gehouden te worden en dan moet men met de muis bewegen voor de camera te verplaatsen.
    Dit kan soms enerverend zijn, maar gelukkig werken de pijltjestoetsen ook nog om de camera te roteren. Ook zijn er knoppen in de ingame User Interface voorzien om de camera te draaien en te verhogen/verlagen.

    2.1 Nieuwigheden

    Zoals in de Sims 2 kan je je sims meerdere acties geven. Deze acties komen in een actie wachtlijst. In de Sims 3 is het icoontje van de actie voorzien van een kleine balk die laat zien hoelang het nog duurt tot de Sim die actie voltooid heeft.

    De Sims hebben een eigen inventaris en kunnen dingen zoals fruit, vissen, kranten, boeken, eten, … oprapen en in hun inventaris stoppen. Ze kunnen deze voorwerpen dan gebruiken waar en wanneer ze maar willen.
    Het is ook mogelijk om meubelen in de inventaris te plaatsen en dus op te stellen in het park bijvoorbeeld.

    TIP: Neem je gitaar mee naar het park om daar te spelen en zo mensen te leren kennen.


    Het optiescherm voorziet de mogelijkheid om “Verouderen” uit te zetten. Hierdoor worden je Sims dus niet ouder. In de Sims 2 moest je hiervoor een cheat gebruiken. In het optiescherm kan je ook kiezen hoelang het duurt totdat je Sim ‘oud’ is. Dit gaat van 25 tot 960 dagen ingame tijd.

    Pasgeboren baby’s zijn ingewikkeld in een doek en dragen geen luier. Deze baby’s worden ook rondgedragen op de arm.

    !!! Het belangrijkste van allemaal. Je kan vrij rondlopen in de spelwereld, gebouwen binnen gaan en mensen bezoeken. ZONDER LAADSCHERM. De game voorziet de mogelijkheid om je te verplaatsen via: te voet, fiets of auto/taxi.





    2.2 Behoeftes

    Bij de Sims 3 zijn er ook 2 behoeftes minder, namelijk "Comfort" en "Omgeving". De andere behoeftes zijn nu ook aangepast in de betekenis van “Ze gaan sneller.”.

    Als een Sim zich gaat wassen of naar WC gaat, doen ze dat tot het balkje terug volledig groen is. Idem bij het eten van voedsel. Een bord is genoeg voor het balkje ‘Honger’ terug vol te krijgen.

    Als een Sim eetbare zaken zoals appels, knoflook en andere groenten en fruit in zijn inventaris heeft, kan hij deze eender waar opeten. Denk eraan: knoflook zorgt voor een ‘geur’ effect op je Sim.


    Er zijn 4 nieuwe skills bijgekomen, namelijk tuinieren, vissen, schilderen en schrijven.


    2.3 Boeken

    Boeken kunnen gekocht worden in de boekenwinkel van de stad. De boeken kunnen zwaar in prijs oplopen: - $25 <--> $12000. Boeken kunnen je Sim doen ontspannen, hun vaardigheden verbeteren of nieuwe dingen aanleren. Zo kan je nieuwe gerechten leren met bepaalde boeken.


    3. Bouwen en kopen

    Hier zijn wel een paar positieve aanpassingen gebeurt.
    1 - Men kan voorwerpen nu plaatsen in een hoek van 45 graden.

    2 - De grid (Raster) is verkleind, waardoor men objecten met meer precisie kan plaatsen.

    3 - Kavels kunnen gemeubiliseerd en ongemeubiliseerd gekocht worden.

    4 - Speciale events kunnen gebeuren als je een kavel koopt. (Alles staat onder water / Er leven parasieten / ...)

    5 - Kleurenpallet. Dit is een optie waarmee de speler ALLE voorwerpen naar zijn hand kan zetten qua kleur. Wil je een paarse zetel? Geen probleem.

    6 - Bij het kleurenpallet kan je ook de stof/texture van bepaalde objecten bepalen.

    7 - Nieuwe spullen en mogelijkheden.

    8 - Men kan met een paar muisklikken het huishouden verhuizen en de meubels in een familieinventaris meenemen.


    4. Algemene informatie
    Naam: The Sims 3
    Uitgever: EA Play
    Ontwikkelaar: EA Black Box, Visceral Games
    Componist (soundtrack): Steve Jablonsky
    Genre: Life simulation, Social Simulation
    Singleplayer: Ja
    Multiplayer: Nee
    Release: 2 Juni 2009
    Platforms: PC (Windows, MAC OS X), iPhone
    Must-have: Zeker!
    Een aantal minpunten:
    - Spel is een stuk zwaarder dan The Sims 2. (Dus als je deze gaat kopen, kan je beter eerst kijken of je PC de game wel aan kan)
    Wat positieve punten:
    + Mooie graphics
    + Open spelwereld
    + Nieuwe voorwerpen, skills, wensen, ...
    Laatst gewijzigd door ultddave; 15 december 2009 om 21:26
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  6. #6
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts
    The Sims 3: Wereldavonturen

    1. Inleiding

    The Sims 3: Wereldavonturen is een uitbreidingspakket voor de populaire game 'The Sims 3'. Om deze uitbreiding te kunnen spelen heb je dan ook de originele The Sims 3 game nodig.

    Deze review is dan ook geschreven voor gamers die al vertrouwd zijn met The Sims 3.*

    * (Indien u niet vertrouwd bent met deze game kan u beter de bovenstaande link volgen naar de review van The Sims 3.)



    De vraag die we ons allemaal wel zullen stellen op dit moment, is "Wat is er speciaal aan deze uitbreiding?". Want sommige gamers zijn nogal sceptisch ten opzichte van de uitbreidingen van The Sims saga. Meestal brachten deze uibreidingen weinig extra's in het spel. Maar heeft EA (Electronic Arts) deze keer zichzelf overtroffen, of is dit weer zo'n uitbreiding die je in een uurtje hebt uitgespeeld?



    2. Reizen

    De Sims 3: WA draait rond het feit dat je Sims nu kunnen reizen en ondertussen ook spannende avonturen kunnen beleven op deze nieuwe locaties. Deze keer heeft men 3 totaal verschillende reisbestemmingen gekozen, namelijk China, Frankrijk en Egypte.

    Om naar deze bestemmingen te reizen kunnen je Sims hun mobieltje (voor de Belgen: GSM) of hun computer gebruiken om een reis te boeken. Hier word je echter al direct geconfronteerd met een aantal restricties in het spel. Namelijk:

    - Zwangere vrouwen mogen niet reizen als ze al zichtbaar zwanger zijn (dikke buik)
    - Kinderen mogen niet reizen zonder een volwassen Sim bij hun te hebben
    - Je moet uiteraard genoeg geld hebben
    - De duur van het verblijf is afhankelijk van je visum

    Aan de eerste 3 puntjes kan je niets veranderen, aan dat laatste wel.



    2.1 Het Visum

    Het visum is een score dat elke Sim heeft. Deze score kan je verhogen door veel avonturen* te beleven op vakantie. Hoe meer avonturen* je beleeft, hoe hoger je score en hoe langer je de volgende keer naar dit land op vakantie mag gaan.

    *(Later meer uitleg over hoe je avonturen kan beleven)

    Als je score echter enorm hoog is, kan je uiteindelijk zelf een vakantiehuis kopen op deze reisbestemmingen!


    Ok. Nu we weten hoe het visum werkt, kunnen we effectief op reis vertrekken!


    Eens aangekomen op onze bestemming, wordt door de "help-functie" uitgelegd dat we bij ons basiskamp zijn aangekomen. In het basiskamp zijn alle voorzieningen aanwezig om je Sims tevreden te houden (toilet, douche, bed, koelkast, ...). In tegenstelling tot The Sims 1: Vakantie, moet je je hier dus niet inchecken of iets dergelijks. Je kan vrij gebruik maken van alle mogelijkheden in dit huis.


    Er zijn tevens ook andere bewoners/avonturiers aanwezig in dat huis, waarmee je je verhalen kan delen.

    Aangezien ik eerst de stad wat wil verkennen, voordat ik op avontuur ga, zal ik eerst maar langs de markt passeren.

    2.2 De Markt

    Op elk van de 3 bestemmingen is een markt aanwezig. Op de markt kom je de plaatselijke bevolking tegen en kun je nieuwe voorwerpen vinden die je Sims kunnen kopen. Je kan er onder andere voedsel (waaronder plaatselijke recepten), boeken en relikwieën kopen.
    Er is ook een warenhuis aanwezig waar je spullen kan kopen in het geval je op avontuur gaat, zoals: gedroogd voedsel, een douche* en een tent.

    * (Ja inderdaad, je neemt een douche mee op avontuur. Niet echt realistisch, maar blijkbaar was de meest logische oplossing van de ontwikkelaars)

    Afhankelijk van de bestemming, kan je ook nog iets anders kopen in het warenhuis:

    - Egypte: fototoestel => fotografie
    - Frankrijk: spullen voor nectar te brouwen
    - China: spullen voor aan oosterse gevechtskunst te doen



    Nu we onze spullen gekocht hebben op de markt, is het tijd om de omgeving wat te verkennen.

    Aan het basiskamp staat er een 'adventure board' waarmee de speler kan interageren. Als hij dit doet, kan hij missies (= avonturen) beginnen. Mensen die ervaring hebben met andere games zullen hiermee een vergelijking zien met 'Quests'.



    Deze avonturen gaan van het bezoeken van tombes tot het vragen aan buurtbewoners of je een boek mag zoeken in hun huis.

    Als je deze avonturen met succes volbrengt krijg je Visa punten bij (voor je Visum dus).

    Ik ga niet specifiek ingaan op elke missie, want dat is iets dat je zelf moet beleven. En de spoilers hier plaatsen is ook niet fijn.



    Eenmaal thuis aangekomen na 3 dagen (laagste Visum) zijn mijn Sims aan wat rust toe. Dus ik zal ondertussen even een overzicht geven wat er allemaal nieuw is.

    3. Wat is er nieuw?

    - 3 nieuwe vakantiebestemmingen
    - Nieuwe dieren die je kan vangen
    - Nieuwe locaties die je verkennen (zoals tombes)
    - Je kan veranderen in een mummy
    - Je kan nectar brouwen (Frankrijk)
    - Je kan Sim Fu leren (China)
    - Je kan fotografie leren (Egypte)
    - Je kan schatten vinden en mee naar huis nemen
    - Nieuwe boeken (en dus ook recepten)
    - Nieuwe personages waarmee je bevriend kan worden
    - 3 nieuwe eigenschappen die je je Sims kan geven als je een nieuwe Sim zou maken
    - Nieuwe voorwerpen gebaseerd op de stijlen van de vakantiebestemmingen, die je thuis kan plaatsen.
    - Pagode Daken
    - Mogelijkheid tot het bouwen van een kelder (4 verdiepingen onder de grond)
    - Nieuwe levenslange beloningen
    - Mogelijkheid om vrienden van het buitenland uit te nodigen (deze komen de ochtend na de uitnodiging aan)
    - Nieuwe muziek
    - ...

    Er is ook een logboek beschikbaar die je bijhoudt wat je al allemaal gedaan hebt op je vakanties:



    Nu is het aan jou om deze 3 bestemmingen te verkennen met je Sims!

    4. Algemene informatie
    Naam: The Sims 3: Wereldavonturen
    Uitgever: EA Play
    Ontwikkelaar: EA Black Box, The Sims Division
    Componist (soundtrack): Steve Jablonsky
    Genre: Life simulation, Social Simulation
    Singleplayer: Ja
    Multiplayer: Nee
    Release: 20 November 2009
    Platforms: PC (Windows, MAC OS X), iPhone
    Must-have: Zeker!
    Een aantal minpunten:
    - Kan snel saai worden wegens de lage moeilijkheidsgraad
    Wat positieve punten:
    + Veel nieuwe dingen (Meer als bij andere uitbreidingen van The Sims serie)
    + Reizen!
    Laatst gewijzigd door ultddave; 15 december 2009 om 21:33
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  7. De volgende gebruiker bedankt ultddave voor deze nuttige post:

    compuchrisje (16 december 2009)

  8. #7
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts
    Reserved
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  9. De volgende gebruiker bedankt ultddave voor deze nuttige post:

    compuchrisje (16 december 2009)

  10. #8
    Geek   ultddave's schermafbeelding
    Geregistreerd
    24 juni 2006
    Locatie
    Belgie > Limburg > Genk
    Berichten
    2.071
    Bedankjes
    5.866
    Bedankt
    2.759 keer in 1.337 posts
    * bump * Deel 2 staat online .

    Sorry voor de lange laadtijd door de afbeeldingen .
    Laatst gewijzigd door ultddave; 15 december 2009 om 21:57
    "Friendship. It’s the hardest thing in the world to explain. It’s not something you learn in school. But if you haven’t learned the meaning of friendship, you really haven’t learned anything." ~ Muhammad Ali


  11. De volgende 2 gebruikers bedanken ultddave voor deze nuttige post:

    compuchrisje (16 december 2009), patje0016 (16 december 2009)

  12. #9
    Gevorderd   patje0016's schermafbeelding
    Geregistreerd
    30 april 2008
    Locatie
    antwerpen
    Berichten
    120
    Bedankjes
    168
    Bedankt
    98 keer in 46 posts
    mooie overzicht van de games

  13. De volgende gebruiker bedankt patje0016 voor deze nuttige post:

    ultddave (16 december 2009)

Discussie informatie

Users Browsing this Thread

Momenteel bekijken 1 gebruikers deze discussie. (0 leden en 1 gasten)

Favorieten/bladwijzers

Favorieten/bladwijzers

Regels voor berichten

  • Je mag geen nieuwe discussies starten
  • Je mag niet reageren op berichten
  • Je mag geen bijlagen versturen
  • Je mag niet je berichten bewerken
  •