frcla
30 March 2007, 18:12
Na een zoektocht op het net om mijn probleem op te lossen ben ik hier beland. Zeer interessante site.
Ik heb al veel bijgeleerd over netwerken via de zakelijke uitleg van PeterN, waarvoor mijn dank, maar mijn probleem blijft voorlopig. daarom deze vraag om hulp.
Ik heb twee PC’s die gekoppeld zijn in een netwerk dat functioneert. <O:p</O:p
Ze zijn aangesloten op de Router DI-link 604.<O:p</O:p
Het bridgeprogramma Jack kan gespeeld worden over een netwerk. Doe ik dat in mijn netwerk dan werkt alles zoals het moet.<O:p</O:p
Ik moet dan één PC opgeven als server, het IP adres van deze PC en de poort 1201 ingeven. De ander PC moet zich aanmelden als cliënt met het IP adres van de server en de poort 1201.<O:p</O:p
Jack werkt dan zonder probleem en ik kan als server spelen met de cliënt en omgekeerd.<O:p</O:p
Wanneer ik nu met een vriend die ook Jack heeft, wil spelen dan moet dezelfde procedure gevolgd worden maar de cliënt kan dan geen verbinding maken met de server. De cliënt krijgt bericht van Jack, “server niet gevonden”.<O:p</O:p
Dat is het probleem. De oorzaak is de firewall van D604 omdat ik in het netwerk achter de router wel kan spelen. Hoe moeten de settings hierop zij om de cliënt door te laten? De software firewall van Windows is uitgeschakeld.<O:p</O:p
<O:p</O:p
DI-link 604 wordt geopend met 192.168.0.1<O:p</O:p
Dan staat op de menubalk: HOME ADVANCED TOOLS STATUS HELP<O:p</O:p
Onder ADVANCED staan de submenu’s: Virt.Server –Applic –Filter – Firewall –DDNS<O:p</O:p
Onder STATUS staan de submenu’s: DeviceInfo – Log – Stats
Bij Virt.Server zijn een aantal servers opgegeven en is te kiezen tussen de protocols TCP en UDP of Both
Bij Firewall is er een Firewall Rules List met enkele gegevens en is te kiezen tussen de protocols TCP, UDP, ICMP
Bij DeviceInfo staat LAN: IP adres van de PC (A) 192.168.0.1
WAN: IP: een adres (B)
Gateway: een adres (C)
Ik heb al verschillende settings geprobeerd maar het lukt niet.
Bij de FAQ’s van Jack staat dat spelen over een netwerk kan maar men geeft geen verdere uitleg omdat het verbinden afhankelijk is van de soort Firewall.
<O:p</O:p
Vandaar mijn vragen.
Moet er een Virt. Server gemaakt worden ? Waarvoor dient een Virt.Server eigenlijk voor?
Volstaat het om een poort te openen om de cliënt door te laten?
<O:p</O:p
Wat ik tot nu gedaan heb is in ADVANCED/FIREWALL opgegeven:
Source: WAN,IPcliënt Dat is het IP van mijn speelpartner.
Destination: LAN,IPserver. Dat is het IP van mijn PC waar Jack op staat.
Protocol: TCP of UDP<O:p</O:p
Poort :1201<O:p</O:p
En dan APPLY.
Maar de verbinding mislukt.
Moet ik op de een of ander wijze één van de adressen (A), (B) of (C) gebruiken?
<O:p</O:p
Indien u enig idee zou hebben hoe Jack aan de praat te krijgen dan zou ik dat zeer waarderen, alle raad is welkom.
Alvast bedankt bij voorbaat en zeker om dit te willen lezen.
<O:p</O:p
Mvg
Ik heb al veel bijgeleerd over netwerken via de zakelijke uitleg van PeterN, waarvoor mijn dank, maar mijn probleem blijft voorlopig. daarom deze vraag om hulp.
Ik heb twee PC’s die gekoppeld zijn in een netwerk dat functioneert. <O:p</O:p
Ze zijn aangesloten op de Router DI-link 604.<O:p</O:p
Het bridgeprogramma Jack kan gespeeld worden over een netwerk. Doe ik dat in mijn netwerk dan werkt alles zoals het moet.<O:p</O:p
Ik moet dan één PC opgeven als server, het IP adres van deze PC en de poort 1201 ingeven. De ander PC moet zich aanmelden als cliënt met het IP adres van de server en de poort 1201.<O:p</O:p
Jack werkt dan zonder probleem en ik kan als server spelen met de cliënt en omgekeerd.<O:p</O:p
Wanneer ik nu met een vriend die ook Jack heeft, wil spelen dan moet dezelfde procedure gevolgd worden maar de cliënt kan dan geen verbinding maken met de server. De cliënt krijgt bericht van Jack, “server niet gevonden”.<O:p</O:p
Dat is het probleem. De oorzaak is de firewall van D604 omdat ik in het netwerk achter de router wel kan spelen. Hoe moeten de settings hierop zij om de cliënt door te laten? De software firewall van Windows is uitgeschakeld.<O:p</O:p
<O:p</O:p
DI-link 604 wordt geopend met 192.168.0.1<O:p</O:p
Dan staat op de menubalk: HOME ADVANCED TOOLS STATUS HELP<O:p</O:p
Onder ADVANCED staan de submenu’s: Virt.Server –Applic –Filter – Firewall –DDNS<O:p</O:p
Onder STATUS staan de submenu’s: DeviceInfo – Log – Stats
Bij Virt.Server zijn een aantal servers opgegeven en is te kiezen tussen de protocols TCP en UDP of Both
Bij Firewall is er een Firewall Rules List met enkele gegevens en is te kiezen tussen de protocols TCP, UDP, ICMP
Bij DeviceInfo staat LAN: IP adres van de PC (A) 192.168.0.1
WAN: IP: een adres (B)
Gateway: een adres (C)
Ik heb al verschillende settings geprobeerd maar het lukt niet.
Bij de FAQ’s van Jack staat dat spelen over een netwerk kan maar men geeft geen verdere uitleg omdat het verbinden afhankelijk is van de soort Firewall.
<O:p</O:p
Vandaar mijn vragen.
Moet er een Virt. Server gemaakt worden ? Waarvoor dient een Virt.Server eigenlijk voor?
Volstaat het om een poort te openen om de cliënt door te laten?
<O:p</O:p
Wat ik tot nu gedaan heb is in ADVANCED/FIREWALL opgegeven:
Source: WAN,IPcliënt Dat is het IP van mijn speelpartner.
Destination: LAN,IPserver. Dat is het IP van mijn PC waar Jack op staat.
Protocol: TCP of UDP<O:p</O:p
Poort :1201<O:p</O:p
En dan APPLY.
Maar de verbinding mislukt.
Moet ik op de een of ander wijze één van de adressen (A), (B) of (C) gebruiken?
<O:p</O:p
Indien u enig idee zou hebben hoe Jack aan de praat te krijgen dan zou ik dat zeer waarderen, alle raad is welkom.
Alvast bedankt bij voorbaat en zeker om dit te willen lezen.
<O:p</O:p
Mvg