Heers over je koninkrijk! EA heeft vandaag aangekondigd dat De Sims Middeleeuwen over de hele wereld in de winkels ligt. Het nieuwe op zichzelf staande deel binnen de gamereeks voor PC/Mac geeft spelers de middelen om helden te creëren, queesten te volbrengen, een koninkrijk op te bouwen en legendarische verhalen vol drama, romantiek en humor te vertellen.
"Onze community droomt er al jaren van om de Sims in een ander tijdperk te zetten en nu komt die droom uit met De Sims Middeleeuwen"
"De Sims Middeleeuwen is een op zichzelf staande game, waarin de basisprincipes van De Sims overeind blijven, maar waarin fans ook nieuwe elementen kunnen gebruiken om op ontdekking te gaan en legendarische middeleeuwse verhalen te creëren."
Het spelverloop hangt samen met queesten. In iedere queeste wordt er een nieuwe situatie gepresenteerd. Spelers mogen zelf kiezen met welke HeldenSim ze zich in het avontuur willen storten. Spelers kunnen nadat ze een queeste hebben gekozen de juiste benadering kiezen voor het afronden van de queeste. Ook mogen ze zelf bepalen welke HeldenSim tijdens de queeste als leider op zal treden. Tijdens de queeste 'De heks is terug' kunnen spelers er bijvoorbeeld voor kiezen dat hun vorst trouwt met de heks die in het koninkrijk op bezoek is. Maar als ze de heks liever willen doden, moeten ze voor de tovenaar, spion of ridder kiezen. En als ze de heks alleen maar onschadelijk willen maken, dan moeten ze kiezen om als priester, arts of tovenaar te spelen. Door de tientallen queesten en meerdere benaderingen, zullen spelers telkens weer nieuwe manieren vinden om hun favoriete middeleeuwse legendes te vertellen, op een manier zoals alleen zij dat kunnen.
Alles in De Sims Middeleeuwen is vormgegeven om een uitgebreide middeleeuwse wereld te creëren, van de op queesten gebaseerde gameplay tot de middeleeuwse voorwerpen, zoals zwaarden, martelwerktuigen en tronen, maar ook het hartelijke uiterlijk van de personages en de schilderachtige wereld zelf. Spelers kunnen iedere nieuwe HeldenSim die naar het koninkrijk komt aanpassen, als ze dat willen. Zo kunnen ze bijvoorbeeld hun karaktereigenschappen en zwakke plek uitkiezen. De personages zullen dicht bij de speler liggen. Zo worden de personages niet alleen op legendarische queesten gestuurd, maar krijgen ze ook met de daagse beslommeringen te maken. Zieken moeten verzorgd worden, exotische goederen kunnen verhandeld worden en er moeten harnassen gesmeed worden.
Bron; Info.ea.com