![](https://www.minatica.be/nieuws/games100px/Codemasters.png)
Aldus Max Cant, Art Director:
"Fans mogen een heleboel fun en snelle arcade actie verwachten. Het is veel meer een A-Team ervaring dan iets dat te geobsedeerd bezig is met zichzelf. Als je plezier wil hebben, speel je Bodycount."
Aangemoedigd om agressief en triggerhappy voor de dag te komen, zul je je een weg moeten knallen door een vernietigbaar decor dat als dekking gebruikt wordt. Terwijl jij je een weg door de chaos baant, doen medics gevallen tegenstanders herleven en neem je het ook op tegen een krachtige Psycho Tank. Je kunt je wapen dat al erg krachtig is verder opwaarderen door Intel te verzamelen van overwonnen vijanden. Die Intel kun je inwisselen voor 'devastating explosive rounds', één van de vier upgrades die de game biedt naast luchtaanvallen en adrenaline shots.
Door een aaneenschakeling van vijanden neerleggen, head shots en aanvallen door dekking kun je extra Intel verdienen en hogere score bekomen aan het einde van de missie. Om de herspeelbaarheid aan te moedigen krijg je een persoonlijke score die tegenover een algemene staat aan het eind van de missie. In de Bodycount Mode kun je alle uitgespeelde levels opnieuw spelen om je scores verder te verbeteren.
Een demo voor de PlayStation 3 zal snel volgen.
Bodycount zal de boel vanaf vrijdag 2 september in lichterlaaie zetten voor de Xbox 360 en PlayStation 3.