• [MULTI] Konami introduceert Skullgirls

    17 August 2011 13:12 door
    Klassieke 2D vechtgame, verfijnd voor de HD generatie.

    Konami Digital Entertainment GmbH kondigt een nieuwe toevoeging aan het 2D vechtgenre aan. Samen met Autumn Games brengt Konami Skullgirls op de markt voor PlayStation 3 en Xbox 360.

    Skullgirls werd ontwikkeld door nieuwkomer Reverge Labs en is een razendsnelle 2D vechtgame die later dit jaar uitkomt via PlayStation Network en Xbox LIVE Arcade. Skullgirls is een gelaagd vechtspel met een groep stoere vrouwelijke strijders als hoofdpersonen. In de game zitten allerlei nieuwe systemen, waardoor zowel doorgewinterde fans van vechtgames als nieuwelingen met het spel uit de voeten kunnen.

    De game speelt zich af in Canopy Kingdom en vertelt het verhaal van acht vrouwelijke strijders die het opnemen tegen de monsterlijke Skullgirl, om het Skull Heart, waarmee wensen in vervulling gaan, terug te krijgen. Het verhaal gaat dat het charmante Skull Heart elke zeven jaar een wens van een jonge vrouw in vervulling laat gaan. Maar deze kracht heeft zijn prijs. Als haar hart niet puur is, wordt haar wens verdraaid en wordt ze zelf in een Skullgirl veranderd.

    Skullgirls is ontsproten aan het brein van creative director Alex “o_8” Ahad en lead developer Mike “Mike Z” Zaimont. Het kleurrijke en unieke artwork van Ahad was eerder te bewonderen in Lava Punch, UDON’s Tribute boeken en Scott Pilgrim. Onder zijn leiding komen alle vrouwelijke strijders tot leven als vloeiende 2D animaties in hoge resolutie, iets wat je zelden ziet in een vechtgame. Dit alles zou niet mogelijk zijn zonder Mike Z., een vechtgamekampioen en programmeur, wiens kennis van het genre je door het hele spel terugziet. Mike’s bijdrage, van het ontwerpen van Skullgirls’ gameplay tot de opmerkelijke 2D/3D engine, zorgt ervoor dat de game toernooiwaardig, mooi en vooral leuk is.

    Skullgirls verschijnt dit jaar nog voor PlayStation 3 en Xbox 360.