• Call of Duty: Modern Warfare 2

    13 February 2010 15:08 door
    Singleplayer:

    De singleplayer start wederom met een kleine trainingsessie, speciaal voor het opfrissen van ons geheugen en voor de nieuwkomers die nog niet bekend zijn met de game Call of Duty.
    In deze singleplayer neem je het op tegen een nieuwe terroristische dreiging, onder leiding van Vladimir Makarov en wederom speel je met verschillende personages om deze terroristische dreiging te lijf te gaan.

    Ik ga het verhaal van de ‘story mode’ natuurlijk nog niet uit de doeken doen. De bloedstollende actie van Modern Warfare 2 mag je zelf aan den lijve ondervinden. Ik zal wel al een tipje van de sluier lichten; je zal onder andere ook weer in diverse gebieden terecht komen, van het trainingskamp naar een winterse omgeving naar Braziliaanse favella’s tot een boorplatform en zelfs tot op Amerikaans grondgebied. Onder water, boven water, over water, het kan allemaal! Je gaat helemaal op in het spel, spannend, explosief, intens... Alles wat je kan verwachten van een overweldigende shooter.
    Een misschien mindere kant van het verhaal is dat je burgers kan doodschieten, sommige vinden dit shockerend, maar dit was de opzet van Infinity Ward. Hoe dan ook, schiet een burger neer en dan mag je de missie ook vaarwel zeggen en reeds opnieuw starten. Ik vind het wel bij de game passen, ooit al eens een oorlog zien uitvechten waar geen onschuldige burgers rondliepen?



    Wat dan wel weer minder is, is de korte duur van de singleplayer. Want op een moeilijkheidsgraad van hardened heb ikzelf er 5 à 6 uurtjes over gedaan om deze helemaal uit te spelen. (Dit wel zonder al de intels te vinden) Dit wel een beetje aan de korte kant, ook al speel je het nog eens uit op het moeilijkste level, na een tijdje is de fun er dan ook wel vanaf. Ik kan me dus ook voorstellen dat dit aan de korte kant is voor de mensen die deze game speciaal kopen voor de singleplayer.

    Dit negatief detail wordt voor een deel al rechtgezet door de ongelooflijke audiovisuele kwaliteiten. De game ziet er geweldig uit en er is veel belang gehecht aan de kleinere details in de omgeving. Hier en daar een zo goed als echte poster tegen een muur hangen, opspattend bloed of zand, wapperende doeken, Infinity Ward heeft zoveel oog voor deze kleine dingen die het spel in zijn geheel gewoonweg formidabel maakt!
    Ook aan de muziek is heel wat aandacht besteed, de muziek zorgt vooral voor een ondersteunende rol in het spel.



    Spec-ops:

    Als Infinity Ward ons nog niet genoeg verwend heeft…
    De spec-ops modus draait om korte missies (uit de singleplayer), maar dan met een kleine variatie hier en daar. De spec-ops modus kent verschillende mogelijkheden om te spelen, je kan het solo doen (alleen voor veteranen!), samen met je kleine broertje of je kan online een vriend uitnodigen voor het spelen van de spec-ops modus. Deze missies duren zo lang als je zelf nodig hebt voor de missie, een gemiddelde tijd is een kleine 10 minuten. Als het je van de eerste keer lukt toch. De bedoeling is om bijvoorbeeld 4 golven van troepen te overleven, of je weg naar de finish racen binnen de tijd, ofwel ergens een uitgang zien te vinden. Je hebt bij de meeste missies alle tijd van de wereld om ze te doen, maar sommige missies zoals ‘race’ en ‘breach en clear’ gaan dan wel op chrono. Na elke missie krijg je ook een aantal sterren toegewezen. Het aantal dat je krijgt moet je op voorhand bij het level instellen. Indien je met 2 speelt, dan heeft het geen zin om jezelf op veteran te zetten terwijl je partner op regular speelt. Want dan krijg je op het einde niet de punten van veteran maar wel die van regular.
    Je speelt meer missies vrij naarmate je sterren hebt verdiend.
    Indien met een partner te spelen is het een ‘must’ om goed met elkaar te kunnen communiceren.