• 3D Imaging

    15 March 2010 00:23 door
    Door de groeiende populariteit van deze technologie leek het ons een goed idee om de verschillende soorten eens van naderbij te gaan onderzoeken.

    Deze technologieën doen in principe hetzelfde: twee verschillende beelden aanreiken aan elk oog. Vervolgens zal het brein deze gaan verwerken volgens de gebruikelijke manier. Ons dieptezicht berust immers op de verschillen tussen de twee waargenomen beelden.




    Anaglyph


    Dit is de oudste variant van 3D weergaven. Dit procédé maakt gebruik van een rode en cyaan-kleurige lens om de beelden voor elk oog te scheiden. Door de verschillende kleurfilters zal de golflengte van het binnenkomend licht ietwat gewijzigd worden, wat resulteert in het feit dat het ene oog een ander beeld te zien krijgt dan het ander.
    Door de kleurfilters is het nagenoeg onmogelijk om een degelijk gekleurd beeld te zien. Daarnaast is er ook vrij grote kans op ghosting (het linker en rechter beeld lopen wat in mekaar over, waardoor het beeld troebel wordt). Ook hoofdpijn en misselijkheid zijn mogelijk.


    Shutter Glasses


    Deze technologie baseert zich er ook op om twee verschillende beelden aan elk oog aan te reiken, maar op een andere manier. Daar waar gewoon beeldmateriaal meestal aan 60 Hz wordt afgespeeld zal men in dit geval opteren voor 120Hz. Er worden dus dubbel zoveel afbeeldingen per seconde getoond. De zogenaamde shutter glasses zal dus iedere keer één oog afdekken waardoor elk oog een ander beeld doorkrijgt. Dit noemt men dan een ‘actieve bril’ d.w.z. dat hij actief iets moet doen. Het afwisselen wordt getimed door een zendstation dat de bril mooi synchroon zal laten lopen met het beeld.
    Het nadeel in deze technologie zit net in het afsluiten van het oog. Omdat de bril per seconde ongeveer 60 keer moet open en dicht klappen zal er snel last zijn van slijtage. Daarnaast worden de ogen extra ingespannen omdat deze gedwongen worden om zich elke keer scherp te stellen. Voor mensen met epilepsie is dit ook uit den boze daar het openen en sluiten van een lens elke keer een lichtflits is.
    Wanneer de synchronisatie met het zendstation weg is zal er ook weer ghosting ontstaan omdat het ene oog wat van het andere te zien krijgt.
    Ondanks al deze nadelen is dit de goedkoopste technologie om in huis te halen.

    Gepolariseerde brillen
    Deze brilletjes zullen de beelden scheiden door gebruik te maken van de polarisatie van het licht.
    Er bestaan 2 soorten; lineair en circulair gepolariseerde. De eerste variant zal voor het linkeroog de verticaal gepolariseerde golven laten zien en voor het rechteroog de horizontaal gepolariseerde.
    Bij een circulaire polarisatie zal het beeld voor het ene oog in wijzerzin gepolariseerd zijn (de orientatie verplaatst zich in wijzerzin) en voor het andere oog in tegenwijzerzin.
    Nadeel aan deze technologie is dat er naast de dure (gepolariseerde) brilletjes ook dure projectors met gepolariseerde lenzen nodig zijn. Niet alleen dat maar er is ook een speciaal doek voor nodig dat geen invloed uitoefent op de polarisatie van licht (meestal zilver). De kijker zal ook nog eens moeten opletten dat hij zijn hoofd niet te fel kantelt zoniet zal er vervorming(circulair) of ghosting (lineair) optreden.


    Infitec
    Dit is het systeem dat tegenwoordig in een heleboel filmzalen wordt gebruikt (dolby 3D, zoals bekend vanuit Kinepolis, maakt gebruik van deze technologie).
    Het is de afkorting voor Interference Filter Technology.
    De beelden voor elk oog worden gescheiden door de kleuren waaruit het beeld is opgebouwd in een licht afwijkende golflengte (zie uitbreiding) te projecteren op een doek. De brilletjes zullen dan selectief bepaalde golflengten doorlaten naar het oog. Op die manier worden alle kleuren behouden en zal het beeld niet aan scherpte verliezen. Mits goede brilletjes is de kans op ghosting zelfs minimaal wat dit zowat de beste techniek totnogtoe maakt !
    Er zijn naast de brilletjes nog steeds twee projectors nodig om het beeld te projecteren, wat deze oplossing tamelijk duur maakt.


    Uitbreiding
    Licht is een golfverschijnsel. Dat wil zeggen we het ons kunnen voorstellen als de vergelijking van een sinus functie.


    De golflengte is nu de tijd waarin deze golf van de x as naar zijn hoogste punt gaat, vervolgens over de x as naar zijn laagste punt en dan terug naar de x as OF: de tijd die de golf nodig heeft om terug op zijn beginpunt te komen.

    Wanneer we die golfbeweging nu in het 3D vlak voorstellen merken we dat de golfbeweging kan ‘kantelen’. Dit is nu de polarisatie van licht; de orientatie van de golven.




    Meer weten ?
    Anaglyph - https://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_image
    Shutter glasses - https://en.wikipedia.org/wiki/Shutter_glasses
    Polarized glasses - https://en.wikipedia.org/wiki/Polarized_glasses
    Licht - https://en.wikipedia.org/wiki/Light - https://en.wikipedia.org/wiki/Polarization_(waves)
    Infitec - https://en.wikipedia.org/wiki/Infitec - https://www.infitec.net/
    Reacties 4 Reacties
    1. Zwerfuil's schermafbeelding
      Zwerfuil -
      Hallo,

      Allemaal mooi, kostprijs van de bril 150 euro , valt nog wel mee als je alleen bent, voor een gezinnetje van 4 personen, schoon teveetje.....

      Frans
    1. Quazie's schermafbeelding
      Quazie -
      Heb vorige week Alice in Wonderland in de 3D versie gezien.
      Ticket +- €2.00 duurder dan de 2D versie wat aanvaardbaar is gezien de nodige apparatuur.
      Het gebruik van de getagde en spiegelende bril inbegrepen.
      Comfort van de bril als niet brildrager goed. Brillen worden na vertoning verzameld en gereinigd.
      De film. Het eerste wat opvalt is de ondertiteling die , naar mijn gevoel, ongeveer een kleine meter voor de actie staat. Het lezen van deze tekst en gelijktijdig kijken naar de film is eigenlijk niet doenbaar. Het constant zoeken naar de vernieuwde tekst (ogen moeten steeds scherpstellen) en volgen van de actie lukte mij niet goed. Op het moment dat ge de tekst leest is de film onscherp.
      Opgevangen verhalen dat mensen hoofdpijn krijgen van 3D te kijken kan hier een oorzaak van zijn.
      Gelukkig was het een eenvoudig verhaal en kon de ondertiteling gewoon worden genegeerd, iets wat ik al na ongeveer een minuut heb gedaan.
      De beleving van het dieptezicht is prettig en realistisch.
      Voor mensen die het even niet meer zien zitten om mee in de put te vallen, kunnen gewoon hun 3D bril afzetten en het verhaal in 2D gewoon verder bekijken.
      De voorstelling ziet men dan wel iets minder scherp en met een zachter kleurenpalet maar verder gewoon te bekijken. De ondertiteling is dan wel onleesbaar.
    1. carl's schermafbeelding
      carl -
      Het probleem is dat het beeld zo is opgebouwd dat de 'focus' op bepaalde gebieden staat waar de meeste kijkers naar kijken. Wanneer je dan elders op het scherm wil kijken is het beeld nogal onscherp en kan het vermoeiend zijn voor de ogen. Op dat vlak zijn animatiefilms echt veel geschikter voor 3D.
    1. alfons's schermafbeelding
      alfons -
      Dat is al jaren oud..