Conclusie:
Een grafisch geheugen van 512MByte is voldoende voor de meeste programma's. Kijk dus eerst naar het type kaart want dit bepaalt grotendeels de snelheid van je kaart, niet de grootte van het geheugen.
Voor games zijn drie dingen belangrijk: resolutie, detail en anti-aliasing. Heb je een monitor met een maximale resolutie van 1680x1050 kom je veelal toe met 512MByte grafisch geheugen om het spel zonder verlies op hoog detail te draaien. Wil je in hogere resoluties spelen dan is 1Gbyte zeker op zijn plaats. Met 1GByte kan je het laatste detail uit een game krijgen en anti-aliasing op de hoogste setting zetten.
Wil je gamen met meerdere monitoren op hoge resolutie en daarbij ook nog hoog detail en anti-aliasing is 2GByte verantwoord.
Natuurlijk moet je ook bedenken dat de gamemarkt evolueert en dat toekomstige games misschien nog meer geheugen gaan gebruiken, maar bedenk ook dat de grootte van het grafisch geheugen een marketing strategie is.
© 2010 PeterN voor minatica.be