Voor diegenen die denken dat games bijna niet realistischer kunnen:
http://hof.povray.org/
Ray tracing is kort gezegd renderen met natuurkundige formules voor licht. Je snapt direct dat dit enorm enorm rekenintensief is om real-time te renderen in games. Maar toch, mss met de nieuwe PhysX kaart die één van deze maanden gaat komen, dat het toch een stapje dichterbij komt.
Wie meer wil weten van ray tracing: http://en.wikipedia.org/wiki/Raytracing
Favorieten/bladwijzers